Düğme Tıklatıldığında ve Dışarıya Dokunduğunda Android Yazılım Klavyesini Programlı Olarak Gizleme

Düğme Tıklatıldığında ve Dışarıya Dokunduğunda Android Yazılım Klavyesini Programlı Olarak Gizleme
Java

Android Yazılım Klavyesini Yönetme

Android uygulamalarıyla çalışmak genellikle sanal klavye aracılığıyla kullanıcı girişi gerektirir. Düzeninizde EditText ve Button'ın bulunduğu senaryolarda klavyeyi etkili bir şekilde yönetmek çok önemli hale gelir. Özellikle metni girdikten ve Düğmeye tıkladıktan sonra kullanıcı deneyimini geliştirmek için klavyeyi gizlemek isteyebilirsiniz.

Bu makale, kullanıcı klavyenin dışındaki alanlarla etkileşime girdiğinde Android yazılım klavyesinin programlı olarak nasıl kapatılacağına dair basit ve pratik bir örnek sağlayacaktır. Belirtilen adımları izleyerek Android uygulamanızın kullanılabilirliğini ve arayüzünü geliştirebilirsiniz.

Emretmek Tanım
getSystemService Giriş yöntemlerini işlemek için GirişMethodManager gibi sistem düzeyinde bir hizmeti ada göre alır.
hideSoftInputFromWindow Şu anda girişi kabul eden yazılım klavyesi penceresini gizleme istekleri.
getWindowToken Klavyeyi gizlemek için gerekli olan, görünümle ilişkili pencere belirtecini döndürür.
onTouchEvent Burada klavyeyi dışarıya dokunulduğunda gizlemek için kullanılan dokunmatik ekran hareket olaylarını yönetir.
findViewById EditText ve Button gibi kullanıcı arayüzü öğelerine başvuruda bulunmak için kullanılan, verilen kimliğe sahip bir görünümü bulur ve döndürür.
setOnClickListener Klavye gizlemeyi tetiklemek için kullanılan, görünüme tıklandığında çağrılacak bir geri çağırma ayarlar.

Uygulamayı Anlamak

Sağlanan komut dosyaları, kullanıcı arayüzüyle etkileşimde bulunurken, özellikle de bir arayüze metin girdikten sonra Android yazılım klavyesinin programlı olarak nasıl gizleneceğini gösterir. EditText alanı ve bir tıklama Button. Java ve Kotlin örnekleri birkaç önemli Android bileşenini ve yöntemini kullanır. Her iki komut dosyası da aşağıdaki gibi gerekli sınıfları içe aktararak başlar: Activity, Context, InputMethodManagerve çeşitli kullanıcı arayüzü bileşenleri. İçinde onCreate yöntem, findViewById bağlamak için kullanılır EditText Ve Button düzenden koda kadar. setOnClickListener yöntem daha sonra tetiklemek için düğme üzerinde ayarlanır. hideKeyboard tıklandığında işlev görür.

Her iki uygulamada da hideKeyboard fonksiyon kullanımları getSystemService geri almak için InputMethodManager hizmet. Yöntem hideSoftInputFromWindow daha sonra ile çağrılır getWindowToken arasında EditText Yumuşak klavyeyi gizlemek için. Ek olarak, onTouchEvent Kullanıcı giriş alanının dışına dokunduğunda klavyenin gizlenmesini sağlamak için yöntem geçersiz kılınır. Bu yaklaşım, klavyenin gereksiz yere görünümü engellemesini önleyerek kullanıcı deneyimini iyileştirir. Bu yöntemleri kullanarak ve dokunma olaylarını uygun şekilde işleyerek, komut dosyaları bir Android uygulamasında yazılım klavyesi davranışını verimli bir şekilde yönetir.

Düğme Tıklatıldığında ve Giriş Alanının Dışına Dokunduğunda Android Yazılım Klavyesini Gizleme

Android Geliştirmede Java Kullanımı

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
 
public class MainActivity extends Activity {
    private EditText editText;
    private Button button;
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
 
        editText = findViewById(R.id.editText);
        button = findViewById(R.id.button);
 
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                hideKeyboard();
            }
        });
    }
 
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        hideKeyboard();
        return super.onTouchEvent(event);
    }
 
    private void hideKeyboard() {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(), 0);
    }
}

Kotlin Kullanarak Android'de Yazılım Klavyesinin Kullanımdan Kaldırılması İşlemi

Android Uygulama Geliştirme için Kotlin'i Kullanmak

import android.app.Activity
import android.content.Context
import android.os.Bundle
import android.view.MotionEvent
import android.view.View
import android.view.inputmethod.InputMethodManager
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
 
class MainActivity : Activity() {
    private lateinit var editText: EditText
    private lateinit var button: Button
 
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
 
        editText = findViewById(R.id.editText)
        button = findViewById(R.id.button)
 
        button.setOnClickListener { hideKeyboard() }
    }
 
    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
        hideKeyboard()
        return super.onTouchEvent(event)
    }
 
    private fun hideKeyboard() {
        val imm = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
        imm.hideSoftInputFromWindow(editText.windowToken, 0)
    }
}

Klavye Yönetimi İçin Gelişmiş Teknikleri Keşfetmek

Geliştiriciler, Android yazılım klavyesini gizlemenin temel yöntemlerinin ötesinde, kullanıcı deneyimini geliştirmek için daha gelişmiş teknikler uygulayabilirler. Böyle bir yöntem, kullanmayı içerir TouchListeners Dokunma olaylarını algılamak ve klavyeyi buna göre gizlemek için birden fazla kullanıcı arayüzü bileşeninde. Bu yaklaşım, kullanıcı ekranın dışındaki herhangi bir kısmıyla etkileşime girdiğinde klavyenin gizlenmesini sağlar. EditText. Ek olarak, klavye görünürlüğünün yönetimi, odağın nesneden uzağa kaydırıldığı odaklama mantığıyla birleştirilebilir. EditText başka bir bileşene geçerek klavyenin otomatik olarak gizlenmesini sağlar.

Başka bir teknik de kullanmaktır. View.OnFocusChangeListener üzerinde EditText. Bu dinleyici, EditText odağı kaybeder ve ardından klavyeyi gizler. Bu yöntem özellikle birden fazla giriş alanının yer aldığı formlarda veya veri girişi uygulamalarında kullanışlıdır. Ayrıca geliştiriciler, daha kusursuz bir kullanıcı deneyimi için SoftKeyboardStateWatcher, klavyenin görünürlük durumunu izleyen özel bir uygulama değişir ve buna göre yanıt verir. Geliştiriciler bu tür gelişmiş teknikleri entegre ederek daha sezgisel ve kullanıcı dostu Android uygulamaları oluşturabilirler.

Android Yazılım Klavyesini Yönetmeyle İlgili Sık Sorulan Sorular

  1. Klavyenin ne zaman gösterildiğini veya gizlendiğini nasıl tespit edebilirim?
  2. Bir kullanabilirsiniz SoftKeyboardStateWatcher Klavyenin görünürlük değişikliklerini izlemek için.
  3. Kullanıcı ekranı kaydırdığında klavyeyi otomatik olarak gizlemek mümkün mü?
  4. Evet, uygulayabilirsiniz OnScrollListener Kaydırma sırasında klavyeyi gizlemek için kaydırma görünümünde.
  5. Klavyeyi programlı olarak gösterebilir miyim? EditText odaklanmış?
  6. Evet, kullan InputMethodManager.showSoftInput klavyeyi göstermek için EditText odak kazanır.
  7. Kullanıcı geri düğmesine bastığında klavyeyi nasıl gizlerim?
  8. Geçersiz kıl onBackPressed yöntemini kullanarak klavyeyi gizleyin ve gizleyin InputMethodManager.
  9. Klavye düzenini özelleştirebilir miyim?
  10. Evet, Android, özel klavye düzenlerine izin verir InputMethodService.
  11. Klavyeyi bir parça halinde saklamanın en iyi yolu nedir?
  12. Kullanmak getActivity().getSystemService almak için InputMethodManager bir parça halinde.
  13. Parçalar arasında geçiş yaparken klavyeyi nasıl gizleyebilirim?
  14. Bir uygulama FragmentTransaction geçiş sırasında klavyeyi gizlemek için bir dinleyici ile.
  15. Klavyenin gizlenmesini canlandırmak mümkün mü?
  16. Evet, aşağıdakileri içeren görünümü canlandırabilirsiniz: EditText Pürüzsüz bir gizleme etkisi yaratmak için.

Temel Çıkarımların Özetlenmesi

Android yazılım klavyesini etkili bir şekilde yönetmek, sezgisel uygulamalar oluşturmak için çok önemlidir. Geliştiriciler, inputMethodManager'ı almak için getSystemService'i ve klavyeyi gizlemek için hideSoftInputFromWindow'u kullanarak klavyenin ne zaman görünüp kaybolacağını kontrol edebilir. Dokunma ve tıklama dinleyicilerinin uygulanması, bu kontrolü daha da geliştirerek klavyenin diğer kullanıcı arayüzü öğeleriyle etkileşimde bulunurken uygun şekilde gizlenmesini sağlar. Bu teknikler, klavyenin önemli içeriği veya kullanıcı arayüzü öğelerini engellemesini önleyerek kullanıcı deneyimini geliştirir.