Paul Boyer
30 грудня 2024
Використання C++ для створення або інтеграції 2D-ігри в настільну програму Windows

Використання C++ для вбудовування 2D-ігри в настільну програму Windows є творчим і ефективним за умови використання відповідних фреймворків. Такі бібліотеки, як SFML і SDL2, спрощують розробку ігор, водночас забезпечуючи чудову продуктивність. Розробники можуть заощадити час і зусилля, використовуючи ці технології замість створення ігрового движка з нуля.