Розуміння даних NBT та їх перетворення в JSON
Дані Minecraft NBT (Named Binary Tag) — це багатий і складний формат для зберігання надзвичайно вичерпної інформації та представлення ігрових об’єктів, таких як сутності та інше. Однак робота з цим форматом за межами Minecraft може бути важкою, особливо під час його інтеграції у веб-програми, які використовують JavaScript.
Одна типова проблема виникає під час спроби експортувати дані NBT із Minecraft, особливо під час перетворення їх у належний об’єкт JavaScript або формат JSON. Оскільки JSON є загальновизнаним форматом передачі даних, розробникам часто доводиться обробляти дані NBT для своїх веб-додатків; однак процедура перетворення не проста.
У цій статті пояснюється, як конвертувати рядки даних NBT у дійсні власні об’єкти JavaScript або JSON, а також відмінності між двома форматами. Ми розглянемо підходи до вирішення таких проблем, як двокрапки в іменах ключів і вкладених структурах, які перешкоджають аналізу JSON.
Ми також розглянемо, чому консоль Chrome так добре обробляє ці складні рядки, і запропонуємо потенційні рішення для досягнення порівнянних результатів у JavaScript. Підсумовуючи, ви матимете необхідні інструменти для належного перетворення даних NBT, забезпечуючи взаємодію з JavaScript і онлайн-додатками.
Команда | Приклад використання |
---|---|
.replace(/(\d+)b/g, '$1') | Цей регулярний вираз перетворює байтову нотацію Minecraft (наприклад, «1b», «2b») на законні числа шляхом зіставлення цифр, за якими йде літера «b», і заміни їх самими цифрами. |
.replace(/(\d*\.?\d+)f/g, '$1') | Ця команда перетворює значення з плаваючою комою, закодовані в NBT (наприклад, «1.0f» і «0.2f»), на звичайні числа JavaScript шляхом видалення символу «f» після цифр. |
.replace(/uuid:\[I;([\d,-]+)\]/g, ...) | Цей шаблон RegEx розпізнає спеціальний формат NBT для UUID (наприклад, uuid:[I;]) і перетворює його на дійсний масив JSON. Він збирає цілі числа, розділені комами, у дужках і переформатує їх відповідно. |
JSON5.parse(data) | Ця команда використовує пакет JSON5 для читання розслабленого синтаксису JSON, що робить її корисною для форматів даних, подібних до NBT, які не відповідають звичайним угодам JSON, наприклад ключі без лапок і рядки з одинарними лапками. |
assert.isObject(result) | Ця команда бібліотеки Chai перевіряє, що проаналізований результат є дійсним об’єктом JSON під час модульного тестування. Він визначає, чи правильний результат перетворення NBT у JSON. |
describe('NBT to JSON Conversion', ...) | Ця тестова команда Mocha створює набір тестів, який включає блок, що містить численні підключені тестові випадки для перетворення NBT у JSON. Він визначає очікувану поведінку функції перетворення. |
replace(/:(?!\d)/g, ': "') | Цей регулярний вираз зосереджується на розділених двокрапками ключах (наприклад, "the_vault:card") і додає лапки лише тоді, коли значення після двокрапки не є числом, забезпечуючи правильне форматування ключ-значення JSON. |
.replace(/'([^']*)'/g, '"$1"') | Ця команда замінює одинарні лапки навколо рядкових значень або ключів на подвійні лапки, гарантуючи, що вони дійсні у форматі JSON. Це необхідно, оскільки JSON не підтримує одинарні лапки. |
it('should convert NBT string to JSON format', ...) | Ця функція визначає єдиний модульний тест у наборі тестів. Він надає конкретний сценарій, за якого перетворення NBT у JSON має бути успішним, і підтверджує це за допомогою тверджень. |
Розбір даних NBT: детальна розбивка сценарію
Перший запропонований скрипт призначений для перетворення даних Minecraft NBT (Named Binary Tag) у відповідний об’єкт JavaScript або JSON. Складність даних NBT пов’язана з використанням нестандартних форм, подібних до JSON, таких як байт, float і подвійне представлення. Щоб подолати ці проблеми, функція використовує різноманітні регулярні вирази, зокрема переклад таких значень, як «1b» у цілі числа та «1.0f» у числа з плаваючою речовиною. Це важливо, оскільки звичайний JSON не підтримує ці формати без перетворення. Розбираючи та замінюючи ці унікальні шаблони, ми можемо перетворити дані NBT у структуру, сумісну з JavaScript.
Сценарій також підтримує UUID, які закодовані в NBT як "uuid:[I;...]", формат, який не підтримується рідним JSON. Регулярний вираз відповідає шаблону UUID і перетворює його на дійсний масив JSON. Іншою важливою функцією є можливість обробки ключів, які містять двокрапки, наприклад "the_vault:card". Двокрапки є проблематичними в JSON, якщо ключ не взято в лапки. Сценарій ретельно вставляє ці цитати, гарантуючи, що дані залишаються дійсними після перетворення. Цей модульний підхід робить сценарій багаторазовим і адаптованим до різних архітектур NBT.
Друге рішення використовує бібліотеку JSON5. На відміну від суворого JSON, JSON5 допускає більш гнучкий синтаксис, наприклад одинарні лапки та ключі без лапок. Це робить його ідеальним інструментом для роботи з NBT-подібними форматами, дані яких не обов’язково суворо сумісні з JSON. JSON5 може аналізувати цей тип даних без потреби в складних регулярних виразах. Це мінімізує складність коду, полегшуючи обробку помилок і швидшу продуктивність під час роботи з великими чи вкладеними даними NBT.
В обох прикладах код модульний і оптимізований за продуктивністю. Кожну функцію перетворення можна використовувати незалежно залежно від складності даних NBT. Крім того, модульні тести підтверджують точність цих функцій, а Mocha та Chai підтверджують, що проаналізовані тексти NBT успішно перетворюються на дійсні об’єкти JSON. Це гарантує виконання сценаріїв у різноманітних ситуаціях, дозволяючи розробникам впевнено інтегрувати ці рішення у свої програми.
У JavaScript за допомогою функції синтаксичного аналізу перетворюйте дані NBT на дійсний об’єкт JSON.
Це рішення обробляє дані Minecraft NBT за допомогою спеціального методу аналізу JavaScript.
function parseNBT(data) {
return data
.replace(/(\d+)b/g, '$1') // Convert byte (1b, 2b) to integers
.replace(/(\d*\.?\d+)f/g, '$1') // Convert float (1.0f, 0.2f) to numbers
.replace(/(\d*\.?\d+)d/g, '$1') // Convert double (1.0d, 0.5d) to numbers
.replace(/uuid:\[I;([\d,-]+)\]/g, (match, p1) => {
return `"uuid": [${p1}]`; // Convert "uuid:[I;...]" to valid JSON array
})
.replace(/:(?!\d)/g, ': "') // Add quotes to keys with colons
.replace(/(?!^)\w/g, '",') // Close quotes after values
}
Перетворення даних NBT за допомогою RegEx для заміни ключових проблем у JSON
Це рішення демонструє новий метод перетворення даних NBT у формат JSON за допомогою RegEx.
function convertNBTtoJSON(data) {
return data
.replace(/(\d+)b/g, '$1') // Convert bytes to integers
.replace(/(\d*\.?\d+)f/g, '$1') // Convert floats to numbers
.replace(/(\d*\.?\d+)d/g, '$1') // Convert doubles to numbers
.replace(/'([^']*)'/g, '"$1"') // Replace single quotes with double quotes
.replace(/([a-zA-Z0-9_]+):/g, '"$1":') // Add quotes around keys
}
Використання JSON5 для автоматичної обробки NBT-подібних форматів
Цей підхід використовує пакет JSON5 для прямого аналізу більш універсальних JSON-подібних форматів.
const JSON5 = require('json5');
function parseWithJSON5(data) {
try {
return JSON5.parse(data); // JSON5 handles non-strict JSON formats
} catch (error) {
console.error("Error parsing NBT data:", error);
}
}
Тестування перетворення NBT у JSON за допомогою модульних тестів
Цей сценарій модульного тестування підтверджує, що функції перетворення NBT у JSON працюють належним чином за допомогою Mocha та Chai.
const assert = require('chai').assert;
describe('NBT to JSON Conversion', function() {
it('should convert NBT string to JSON format', function() {
const nbtData = 'some NBT data';
const result = parseNBT(nbtData);
assert.isObject(result, 'result is a valid JSON object');
});
});
Обробка перетворення даних NBT за допомогою JavaScript
Одним з критичних компонентів роботи з даними Minecraft NBT є складність їх експорту для використання в програмах на основі JavaScript. Дані NBT структуровані подібно до JSON, однак вони включають такі типи, як байти, числа з плаваючою точкою та подвійні числа, які несумісні з нативним JSON. Для розробників, які створюють такі інструменти, як утиліти модифікації Minecraft або аналітичні інформаційні панелі, переклад цих даних у правильний формат JSON має вирішальне значення для інтеграції.
Отримання даних NBT включає вкладені об’єкти та масиви, іноді з дивним синтаксисом, наприклад імена ключів без лапок або значення з двокрапками, наприклад "the_vault:card". Традиційні аналізатори JSON, як-от JSON.parse(), важко справлятися з цими нестандартними формами. Для попередньої обробки даних і перетворення їх у формат, сумісний зі стандартами JSON, потрібні спеціальні сценарії аналізу.
Крім того, важливо оцінити, як сучасні інструменти розробника, такі як консоль Chrome, можуть легко керувати такими даними. Гнучкість консолі Chrome дає змогу інтерпретувати несувору нотацію об’єктів JavaScript, аналізуючи навіть нерозбірливо сформовані дані без пошкоджень, тому просте вставлення рядка NBT у консоль працює бездоганно. Однак для коду на робочому рівні потрібна сильніша перевірка, і бібліотеки, такі як JSON5, можуть бути відповідним рішенням у цих обставинах.
Конвертація NBT у JSON: запитання й відповіді
- Що таке дані NBT?
- Minecraft використовує формат NBT (Named Binary Tag) для зберігання структур даних, таких як інвентар предметів, статистика гравців і інформація про світ.
- Як робить JSON.parse() обробляти дані NBT?
- на жаль, JSON.parse() не може безпосередньо приймати дані NBT через включення нестандартних типів, таких як байти та ключі без лапок.
- Чому консоль Chrome може аналізувати дані NBT?
- Дані NBT працюють у Chrome, оскільки консоль може обробляти об’єкти JavaScript із вільною формою та читати нестандартні формати, подібні до JSON, у гнучкий спосіб.
- Що таке JSON5 і як він допомагає?
- JSON5 це пакет, який розширює JSON, дозволяючи аналізувати нестандартні формати JSON, включаючи ключі без лапок і кінцеві коми.
- Для чого використовуються регулярні вирази під час аналізу даних NBT?
- Регулярні вирази використовуються для зіставлення та заміни певних шаблонів у даних NBT, таких як трансформація типів байтів (наприклад, "1b") у відповідні формати JSON.
Останні думки щодо перетворення NBT у JSON
Перетворення даних Minecraft NBT у дійсний JSON потребує пильної уваги до невідповідностей, що містяться у форматі NBT. Для обробки форматів байт, float і UUID потрібні власні сценарії аналізу. Без них використання нативних аналізаторів JSON, наприклад JSON.parse призведе до помилок.
Використання регулярних виразів і фреймворків JSON5, розробники можуть ефективно керувати складними даними NBT. Ці рішення пропонують надійні багаторазові функції, які можна легко інтегрувати в програми або інструменти на основі JavaScript. Розуміння цих методологій дозволяє точно використовувати дані NBT у сучасних середовищах розробки.
Джерела та література
- Інформація про перетворення даних Minecraft NBT в об’єкти JSON і JavaScript, отримані з документації NBT і команд Minecraft. Відвідайте: Формат Minecraft NBT .
- Технічне пояснення та приклади використання регулярних виразів JavaScript для маніпулювання даними, на які посилається Mozilla Developer Network (MDN). Відвідайте: Регулярні вирази MDN JavaScript .
- Додаткові вказівки щодо JSON5, гнучкого JSON-подібного формату, який використовується для обробки складних структур даних NBT, отримані з офіційної документації JSON5. Відвідайте: Документація JSON5 .