جاوا اسکرپٹ لوپس میں بے ترتیب نمبروں کے ساتھ غیر متوقع برتاؤ
پیدا کرنا جاوا اسکرپٹ میں بے ترتیب نمبر arrays کے ساتھ کام کرتے وقت ایک عام کام ہے۔ تاہم، اس طرح کے آپریشنز کے لیے لوپس کا استعمال کرتے وقت بعض اوقات غیر متوقع نتائج سامنے آسکتے ہیں۔ ایک قابل ذکر مسئلہ یہ ہے کہ جب متعدد تکرار ایک جیسی یا قابل پیشن گوئی قدریں پیدا کرتی ہیں۔
یہ مضمون ایک عام مسئلہ کا جائزہ لیتا ہے جہاں دو فار لوپس کو دو مختلف صفوں سے بے ترتیب نمبر تیار کرنے کے لیے سمجھا جاتا ہے۔ جب کہ پہلا لوپ صحیح طریقے سے برتاؤ کرتا ہے، ایسا لگتا ہے کہ دوسرا لوپ ہر بار اقدار کی ایک ہی ترتیب واپس کرتا ہے، خاص طور پر نمبر 30، 29، 28، 27 اور 26۔
ہم اس مسئلے کی بنیادی وجہ کو تلاش کریں گے اور سمجھیں گے کہ کیوں دوسرا فار لوپ حقیقی بے ترتیب پن پیدا کرنے میں ناکام رہتا ہے۔. مزید برآں، یہ مضمون کوڈ کو ٹھیک کرنے اور ہر لوپ کو آزادانہ طور پر برتاؤ کرنے کو یقینی بنانے کے لیے حل فراہم کرے گا۔
کے نقصانات کو سمجھ کر بے ترتیب منطق اور طریقے کیسے پسند کرتے ہیں۔ Math.random() کام کریں، آپ مستقبل کے منصوبوں میں اسی طرح کے مسائل کو سنبھال سکیں گے۔ آئیے غلطی کی نشاندہی کرنے اور اسے بہتر بنانے کے طریقوں پر تبادلہ خیال کرنے کے لیے کوڈ میں مزید گہرائی میں جائیں۔
حکم | استعمال کی مثال |
---|---|
Math.floor() | اعشاریہ کو قریب ترین عدد تک گول کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ رینڈمائزیشن کے تناظر میں، یہ یقینی بناتا ہے کہ تیار کردہ بے ترتیب انڈیکس صف کی درست حد کے اندر رہے۔ |
Math.random() | 0 (شامل) اور 1 (خصوصی) کے درمیان ایک چھدم بے ترتیب اعشاریہ نمبر تیار کرتا ہے۔ یہ صفوں سے بے ترتیب عناصر کو منتخب کرنے کے لیے دونوں لوپس میں استعمال ہونے والی رینڈمائزیشن منطق کا بنیادی حصہ ہے۔ |
array.splice() | ایک صف سے عناصر کو ہٹاتا ہے اور انہیں واپس کرتا ہے۔ اس اسکرپٹ میں، یہ اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ ایک بار ایک عنصر منتخب ہوجانے کے بعد، اسے اصل صف سے ہٹا دیا جاتا ہے تاکہ بعد کے تکرار میں تکرار سے بچا جا سکے۔ |
array.at() | ایک مخصوص انڈیکس پر عنصر کو بازیافت کرتا ہے۔ یہاں یہ خاص طور پر مفید ہے کہ کسی عنصر تک محفوظ طریقے سے رسائی حاصل کرنا یہاں تک کہ منفی اشاریوں کے ساتھ بھی، اگرچہ اس حل کے لیے اہم نہیں ہے۔ |
array.indexOf() | پہلا انڈیکس لوٹاتا ہے جس پر ایک دیا ہوا عنصر صف میں پایا جاتا ہے، یا اگر عنصر موجود نہیں ہے تو -1۔ یہ طریقہ ابتدائی طور پر عناصر کو تلاش کرنے کے لیے استعمال کیا گیا تھا لیکن اس سے منطقی مسائل پیدا ہوئے۔ |
new Set() | ایک نیا سیٹ آبجیکٹ بناتا ہے جو صرف منفرد اقدار کو اسٹور کرتا ہے۔ یونٹ ٹیسٹ میں، یہ تصدیق کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے کہ تمام منتخب بے ترتیب نمبرز منفرد ہیں۔ |
assert() | جانچ کے لیے استعمال ہونے والا ایک سادہ دعویٰ فنکشن۔ اگر کوئی شرط پوری نہیں ہوتی ہے تو یہ ایک خرابی پھینک دیتا ہے، جو اس بات کو یقینی بنانے میں مدد کرتا ہے کہ کوڈ توقع کے مطابق برتاؤ کرتا ہے۔ |
throw new Error() | جب کوئی دعویٰ ناکام ہوجاتا ہے تو حسب ضرورت غلطی کا پیغام تیار کرتا ہے۔ یہ اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ عمل درآمد کے دوران ٹیسٹ بامعنی رائے دیتے ہیں۔ |
const | بلاک اسکوپ کے ساتھ متغیرات کا اعلان کرتا ہے۔ const کے ساتھ اعلان کردہ متغیرات کو دوبارہ تفویض نہیں کیا جا سکتا، جو کلیدی افعال یا صفوں میں حادثاتی تبدیلیوں کو روک کر کوڈ کے استحکام کو بڑھاتا ہے۔ |
جاوا اسکرپٹ ارے رینڈمائزیشن کے پیچھے منطق کا تجزیہ کرنا
فراہم کردہ حل ایک عام مسئلہ کو حل کرتے ہیں جہاں دو لوپس مختلف صفوں سے بے ترتیب نمبر پیدا کرنے کی کوشش کرتے ہیں، لیکن ایک لوپ واقعی بے ترتیب نتائج فراہم کرنے میں ناکام رہتا ہے۔ اس مسئلے کی بنیادی وجہ یہ ہے کہ کیسے Math.random() استعمال کیا جاتا ہے. اصل اسکرپٹ میں، بے ترتیب انڈیکس کا تعین کرتے وقت حساب میں +1 شامل تھا۔ اس باریک غلطی کی وجہ سے پروگرام بعض اوقات ایک غلط انڈیکس کا انتخاب کرتا ہے، جس کے نتیجے میں دوسرا لوپ 30 سے 26 تک الٹی گنتی کی طرح غیر بے ترتیب آؤٹ پٹ پیدا کرتا ہے۔
درست حل استعمال کرتے ہیں۔ Math.floor(Math.random() * array.length) اس بات کو یقینی بنانے کے لیے کہ تیار کردہ انڈیکس درست ہیں۔ اس فارمولے کے پیچھے منطق کے نتیجہ کو ضرب دینا ہے۔ Math.random() (جو 0 اور 1 کے درمیان ہے) سرنی کی لمبائی کے لحاظ سے۔ دی Math.floor() طریقہ نتیجہ کو قریب ترین عدد تک لے جاتا ہے، جو یقینی بناتا ہے کہ انڈیکس ہمیشہ حد کے اندر ہے۔ یہ تبدیلی مسئلے کو حل کرتی ہے، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ لوپ کی ہر تکرار تصادفی طور پر ایک مختلف عنصر کا انتخاب کرتی ہے۔
ایک بہتر حل استعمال کرتا ہے۔ array.splic() سرنی سے عناصر کو بازیافت اور ہٹانے کے لئے۔ یہ طریقہ اصل صف میں براہ راست ترمیم کرکے ڈپلیکیٹس کو روکتا ہے، اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ پہلے سے منتخب کردہ عناصر بعد کے تکرار میں مزید دستیاب نہ ہوں۔ پہلا لوپ اس منطق کے ساتھ ٹھیک سے کام کرتا ہے، اور اب دوسری لوپ اسی طرح کی تصحیحیں لگانے کے بعد اسی طرح برتاؤ کرتی ہے۔ splice() کے لیے ہر کال ہٹائے گئے عنصر کو لوٹاتا ہے، جسے پھر کنسول پر پرنٹ کیا جاتا ہے۔
ایک اور اہم بہتری میں بے ترتیب عناصر کو منتخب کرنے کے لیے دوبارہ قابل استعمال فنکشن بنانا شامل ہے۔ getRandomFromArray فنکشن منطق کو ایک واحد، دوبارہ قابل استعمال بلاک میں سمیٹ کر عمل کو آسان بناتا ہے۔ یہ نقطہ نظر کوڈ کو مزید برقرار رکھنے اور سمجھنے میں آسان بناتا ہے۔ مزید برآں، مختلف ماحول میں فنکشن کی درستگی کی توثیق کرنے کے لیے یونٹ ٹیسٹ شامل کیے گئے۔ کا استعمال دعوی بیانات اس بات کی تصدیق کرنے میں مدد کرتے ہیں کہ واپس کی گئی صف کی لمبائی توقعات سے میل کھاتی ہے اور تمام منتخب کردہ عناصر منفرد ہیں۔ کوڈ کو اس طرح تشکیل دینے سے، حل نہ صرف فعال ہوتے ہیں بلکہ مضبوط اور مختلف منظرناموں میں آسانی سے موافقت پذیر ہوتے ہیں۔
JavaScript Arrays میں دہرائے جانے والے بے ترتیب نمبروں کو سمجھنا
جاوا اسکرپٹ فرنٹ اینڈ اسکرپٹنگ سرنی کے بے ترتیب مسائل کو حل کرنے اور منفرد بے ترتیب انتخاب کو یقینی بنانے کے لیے
// Solution 1: Correcting the Random Selection Logic
let col1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15];
let col2 = [16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30];
for (let i = 0; i < 5; i++) {
const random = Math.floor(Math.random() * col1.length);
const number = col1.splice(random, 1)[0];
console.log(number);
}
for (let i = 0; i < 5; i++) {
const random = Math.floor(Math.random() * col2.length);
const number = col2.splice(random, 1)[0];
console.log(number);
}
فنکشنل پروگرامنگ کے ساتھ منفرد رینڈم نمبرز کو یقینی بنانا
جاوا اسکرپٹ فرنٹ اینڈ فنکشنل پروگرامنگ سرنی ہیرا پھیری کو بڑھانے اور دوبارہ استعمال کی اہلیت کو بہتر بنانے کے لیے
// Solution 2: Functional Approach with Reusable Functions
const getRandomFromArray = (array, count) => {
const result = [];
for (let i = 0; i < count; i++) {
const random = Math.floor(Math.random() * array.length);
result.push(array.splice(random, 1)[0]);
}
return result;
};
const col1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15];
const col2 = [16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30];
console.log(getRandomFromArray(col1, 5));
console.log(getRandomFromArray(col2, 5));
مختلف ماحول کے لیے حل کی جانچ کرنا
مختلف براؤزرز میں رینڈمائزیشن منطق کی توثیق کرنے کے لیے یونٹ ٹیسٹ شامل کرنا
// Solution 3: Simple Unit Test to Verify Random Output
const assert = (condition, message) => {
if (!condition) {
throw new Error(message || "Assertion failed");
}
};
const testRandomFunction = () => {
const array = [1, 2, 3, 4, 5];
const result = getRandomFromArray([...array], 5);
assert(result.length === 5, "Result length should be 5");
assert(new Set(result).size === 5, "All numbers should be unique");
};
testRandomFunction();
console.log("All tests passed!");
جدید تصورات: بے ترتیب صف کے انتخاب میں عام غلطیوں سے بچنا
جاوا اسکرپٹ میں، استعمال کرتے ہوئے بے ترتیب تعداد کی نسل عام خرابیوں سے بچنے کے لیے لوپس کے اندر احتیاط سے عمل درآمد کی ضرورت ہے۔ ایک اہم مسئلہ اس وقت پیدا ہوتا ہے جب انڈیکس کے غلط حسابات کے نتیجے میں غیر ارادی یا بار بار عناصر کا انتخاب ہوتا ہے۔ بے ترتیب نمبر تیار کرتے وقت، ڈویلپرز کو یقینی بنانا چاہیے کہ اشاریے صف کی درست حد کے اندر رہیں۔ اصل کوڈ میں، شامل کرنا +1 بے ترتیب فارمولے میں لمبائی غلطی سے صف کی حدود سے تجاوز کر گئی، جس کی وجہ سے دوسرے لوپ میں غیر متوقع رویہ پیدا ہوا۔
ایک اور نظر انداز کردہ مسئلہ سرنی ہیرا پھیری کے طریقوں کا انتخاب ہے۔ جبکہ splice() استعمال کرتے ہوئے، خلا کو چھوڑے بغیر عناصر کو ہٹانے کے لئے مؤثر ہے indexOf() غلط طریقے سے منطق کو توڑ سکتا ہے۔ اگر تصادفی طور پر تیار کردہ قدر صف میں نہیں ملتی ہے تو فنکشن واپس آجائے گا۔ -1، ممکنہ طور پر غلطیوں کا باعث بنتا ہے۔ کی طرف سے پیدا انڈیکس کا استعمال کرتے ہوئے براہ راست splicing کی طرف سے Math.floor()، کوڈ اس مسئلے سے مکمل طور پر گریز کرتا ہے، کیونکہ صرف درست انڈیکس تک رسائی حاصل کی جاتی ہے۔
مزید برآں، دوبارہ پریوستیت اور ماڈیولریٹی پیشہ ورانہ ترقی میں کلیدی مشقیں ہیں۔ دوبارہ قابل استعمال فنکشنز کے اندر فعالیت کو سمیٹنا بہتر برقراری کو یقینی بناتا ہے۔ یہ کوڈ کی نقل سے بھی بچتا ہے اور پڑھنے کی اہلیت کو بہتر بناتا ہے۔ مسلسل نتائج کو یقینی بنانے کے لیے یونٹ ٹیسٹ کا استعمال ایک اور طاقتور عمل ہے، خاص طور پر جب بے ترتیب عناصر کے ساتھ کام کرنا۔ دعووں کے ذریعے نتائج کی توثیق کرنے سے غیر متوقع طرز عمل کو جلد پکڑنے میں مدد ملتی ہے۔ اچھے طریقوں کو ملا کر، ڈویلپرز مضبوط JavaScript کوڈ لکھ سکتے ہیں جو نہ صرف فنکشنل تقاضوں کو پورا کرتا ہے بلکہ مختلف منظرناموں میں بھی موثر کارکردگی کا مظاہرہ کرتا ہے۔
JavaScript Array Randomization کے بارے میں اکثر پوچھے گئے سوالات
- کیوں شامل کرتا ہے +1 سرنی کی لمبائی منطق کو توڑنے کے لئے؟
- شامل کرنا +1 ایک انڈیکس بنا سکتا ہے جو صف کی لمبائی سے زیادہ ہے، غلط انتخاب یا غلطیوں کا سبب بنتا ہے۔
- کیسے کرتا ہے splice() اس بات کو یقینی بنائیں کہ عناصر کو دہرایا نہیں جاتا ہے؟
- صفوں سے عناصر کو ہٹا کر جیسے ہی وہ منتخب ہوتے ہیں، splice() اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ پہلے سے منتخب کردہ عناصر آئندہ تکرار کے لیے دستیاب نہیں ہیں۔
- کیا ہوتا ہے اگر indexOf() واپسی -1?
- اگر indexOf() واپسی -1، اس کا مطلب ہے کہ قدر صف میں نہیں پائی جاتی ہے، جو درستگی کے بغیر براہ راست استعمال کرنے پر غلطیاں پیدا کر سکتی ہے۔
- کیسے کرتا ہے Math.random() بے ترتیب نمبر پیدا کرنے میں فنکشن؟
- Math.random() 0 (شامل) اور 1 (خصوصی) کے درمیان ایک بے ترتیب اعشاریہ تیار کرتا ہے، جسے ضرب کا استعمال کرتے ہوئے مطلوبہ حد میں فٹ ہونے کے لیے پیمانہ کیا جا سکتا ہے۔
- کوڈ کو افعال میں سمیٹنے کا کیا فائدہ ہے؟
- فنکشنز میں منطق کو سمیٹنا دوبارہ قابل استعمال، پڑھنے کی اہلیت، اور برقرار رکھنے کی صلاحیت کو بہتر بناتا ہے۔ یہ کوڈ کی نقل کو بھی روکتا ہے اور جانچ کو آسان بناتا ہے۔
JavaScript Arrays میں رینڈمائزیشن پر حتمی خیالات
اس مسئلے سے اہم نکتہ یہ ہے کہ بے ترتیب نمبروں کے ساتھ کام کرتے وقت انڈیکس کو درست طریقے سے شمار کرنے کی اہمیت صفوں. لمبائی میں اضافی قدر شامل کرنے جیسی چھوٹی غلطیاں غیر متوقع رویے کا سبب بن سکتی ہیں، جس کے نتیجے میں بار بار نتائج برآمد ہوتے ہیں۔ عین مطابق طریقے استعمال کرنا جیسے Math.floor() درست انتخاب کو یقینی بناتا ہے اور ایسی غلطیوں کو روکتا ہے۔
اس کے علاوہ، جیسے طریقوں کا استعمال کرتے ہوئے splice() ڈپلیکیٹ سے گریز کرتے ہوئے منتخب عناصر کو ہٹانے میں مدد کرتا ہے۔ دوبارہ قابل استعمال افعال میں منطق کو لپیٹنا کوڈ کو زیادہ موثر اور برقرار رکھنے کے قابل بناتا ہے۔ یونٹ ٹیسٹنگ جیسے بہترین طریقوں کو لاگو کرنا اس بات کی تصدیق کرتا ہے کہ رینڈمائزیشن منطق مختلف ماحول میں کام کرتی ہے، آپ کے کوڈ کی مجموعی اعتبار کو بہتر بناتی ہے۔
JavaScript Array Randomization کے مسائل کے لیے ذرائع اور حوالہ جات
- بتاتا ہے کہ کیسے Math.random() اور Math.floor() عام طور پر جاوا اسکرپٹ میں بے ترتیب انڈیکس بنانے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ پر مزید پڑھیں MDN ویب دستاویزات - Math.random() .
- جاوا اسکرپٹ کے بارے میں تفصیلی بصیرت فراہم کرتا ہے۔ Array.splice() بے ترتیب انتخاب کے دوران ڈپلیکیٹ اندراجات سے بچنے میں طریقہ اور اس کی اہمیت۔ وزٹ کریں۔ MDN ویب دستاویزات - Array.splice() .
- جاوا اسکرپٹ میں دوبارہ قابل استعمال فنکشنز کی تشکیل کے لیے بہترین طریقوں کا احاطہ کرتا ہے تاکہ برقراری کو بہتر بنایا جا سکے اور پیچیدہ کوڈ بیسز میں منطق کی غلطیوں سے بچ سکیں۔ چیک کریں JavaScript.info - افعال .
- بے ترتیب آؤٹ پٹس کے ساتھ کام کرتے وقت کوڈ کی وشوسنییتا کو یقینی بنانے کے لیے JavaScript میں یونٹ ٹیسٹنگ کے کردار کی وضاحت کرتا ہے۔ دیکھیں مذاق - یونٹ ٹیسٹنگ کے ساتھ شروع کرنا .