$lang['tuto'] = "سبق"; ?> پکسل 3 اور 3 XL کے لئے Android Q بفرکیو

پکسل 3 اور 3 XL کے لئے Android Q بفرکیو پروڈیوسر کے مسائل کو حل کرنا

Temp mail SuperHeros
پکسل 3 اور 3 XL کے لئے Android Q بفرکیو پروڈیوسر کے مسائل کو حل کرنا
پکسل 3 اور 3 XL کے لئے Android Q بفرکیو پروڈیوسر کے مسائل کو حل کرنا

پکسل آلات پر ویڈیو پیش کرنے کے مسائل کا ازالہ کرنا

اینڈروئیڈ پر ویڈیو پر مبنی ایپلی کیشنز تیار کرنا مشکل ہوسکتا ہے ، خاص طور پر جب سرفیسیٹیکچر سے نمٹنے اور جسمانی آلات پر پیش کرنا۔ اگرچہ سب کچھ ایمولیٹر پر آسانی سے کام کرسکتا ہے ، لیکن ایک ہی سیٹ اپ کو ایک پکسل 3 یا 3 XL پر اینڈروئیڈ کیو کے ساتھ چلانے سے غیر متوقع حادثے کا سبب بن سکتا ہے۔ ڈویلپرز کا سامنا کرنے والی سب سے عام غلطیوں میں سے ایک خوفناک ہے بفیرکیو پروڈوسر ڈیکٹ بفر جاری کریں۔ 😟

آپ کی ایپ کو لانچ کرنے کا تصور کریں ، بغیر کسی ہموار ویڈیو پلے بیک کے تجربے کی توقع کرتے ہوئے ، صرف ایک خفیہ غلطی کے پیغام سے ملاقات کی جائے جس میں کہا گیا ہے کہ بفر سلاٹ پروڈیوسر کی ملکیت نہیں ہے۔ یہ مسئلہ خاص طور پر مایوس کن ہے کیونکہ یہ اکثر اس وقت بھی ظاہر ہوتا ہے جب آپ سرفیسیٹیکچر کو صحیح طریقے سے جاری کرتے ہیں۔ اس طرح کے آلہ سے متعلق مسائل کو ڈیبگ کرنے کے لئے صبر اور ساختی نقطہ نظر کی ضرورت ہوتی ہے۔

بہت سے ڈویلپرز کو اسی طرح کے چیلنجوں کا سامنا کرنا پڑا ہے جب ویڈیو کاروسلز کو استعمال کرتے ہوئے ایک کا استعمال کرتے ہوئے ویو پیگر. یہ مسئلہ اس اختلافات کی وجہ سے پیدا ہوتا ہے کہ بفر مینجمنٹ اصلی ہارڈ ویئر کے مقابلے میں ایمولیٹرز پر کس طرح کام کرتی ہے۔ مختلف آلات کے مابین متضاد سلوک صحیح وجہ کی نشاندہی کرنا اور بھی مشکل بنا دیتا ہے۔ اس کو ٹھیک کرنے کے ل we ، ہمیں سرفیسیٹیکچر ہینڈلنگ ، لائف سائیکل مینجمنٹ ، اور وسائل کی مناسب تزئین و آرائش میں گہری غوطہ لگانے کی ضرورت ہے۔

اس گائیڈ میں ، ہم پکسل 3 اور 3 ایکس ایل ڈیوائسز پر بفرکیو پروڈوسر کے مسئلے کو حل کرنے کے لئے عملی حل تلاش کریں گے۔ ہم اس پر تبادلہ خیال کریں گے کہ یہ مسئلہ کیوں ہوتا ہے ، اسے ڈیبگ کرنے کا طریقہ ، اور ہموار ویڈیو پلے بیک کو یقینی بنانے کے لئے ایک قدم بہ قدم فکس فراہم کرتا ہے۔ 🚀 آئیے شروع کریں!

حکم استعمال کی مثال
SurfaceTextureListener سننے والا انٹرفیس سرفیسیٹیکچر کے لائف سائیکل کی نگرانی کے لئے استعمال ہوتا ہے۔ یہ تخلیق ، اپ ڈیٹس اور ساخت کی تباہی جیسے واقعات کو ٹریک کرنے میں مدد کرتا ہے۔
onSurfaceTextureDestroyed جب سرفیسیٹیکچر تباہ ہوجاتا ہے تو کہا جاتا ہے۔ وسائل کی صفائی اور ویڈیو پلے بیک میں میموری لیک سے بچنے کے لئے یہ ایک اہم واقعہ ہے۔
release() کسی سطح یا میڈیا پلیئر سے وابستہ نظام کے وسائل کو آزاد کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے۔ اگر مناسب طریقے سے جاری نہیں کیا گیا ہے تو ، یہ بفر سے متعلق غلطیوں کا سبب بن سکتا ہے۔
addCallback() سطح کے لائف سائیکل سے متعلق واقعات کو حاصل کرنے کے لئے سرفیس ہولڈر۔ کال بیک کا اندراج کرتا ہے ، جس سے مناسب ابتداء اور صفائی کو یقینی بنایا جاسکے۔
surfaceCreated() جب سرفیس ویو پہلی بار تشکیل دیا جاتا ہے تو متحرک ہو گیا ، جس سے میڈیا پلے بیک اجزاء کو شروع کرنے کا ایک بہترین مقام بن جاتا ہے۔
surfaceDestroyed() جب سطح تباہ ہونے والی ہے۔ یہ ضروری ہے کہ کھلاڑی کو جاری کریں اور رینڈرنگ کے مسائل کو روکنے کے لئے سطح کو صاف کریں۔
initializeMediaPlayer() جب ایک درست سطح دستیاب ہوجائے تو میڈیا پلیئر کو ترتیب دینے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ایک کسٹم فنکشن۔ ابتداء کے عمل کو ماڈیولرائز کرنے میں مدد کرتا ہے۔
releaseMediaPlayer() ایک اور کسٹم فنکشن جو یقینی بناتا ہے کہ میڈیا پلیئر کو مناسب طریقے سے جاری کیا گیا ہے ، جس سے میموری لیک کو روکا جاسکتا ہے اور سسٹم کے وسائل کو آزاد کیا جاسکتا ہے۔
SurfaceHolder ایک انٹرفیس جو سرفیس ویو کی ڈرائنگ سطح تک براہ راست رسائی فراہم کرتا ہے۔ یہ ویڈیو پلے بیک کو موثر انداز میں سنبھالنے میں مدد کرتا ہے۔
Surface ایک نچلی سطح کا API جو ویڈیو یا گرافکس پیش کرنے کے لئے ڈرائنگ کی سطح فراہم کرتا ہے۔ بفر قطار کے مسائل کو روکنے کے لئے اسے مناسب طریقے سے جاری کیا جانا چاہئے۔

پکسل 3 اور 3 XL پر ویڈیو پلے بیک کو بہتر بنانا

جب ویڈیو رینڈرنگ کے ساتھ کام کرتے ہو Android Q، ڈویلپرز اکثر سرفیسیٹیکچر اور بفر مینجمنٹ کے ساتھ مسائل کا سامنا کرتے ہیں۔ بفرکیو پروڈیوسر کی غلطی ، خاص طور پر پکسل 3 اور 3 ایکس ایل ڈیوائسز پر ، سطحوں اور بناوٹ کی غلط ہینڈلنگ کی وجہ سے ہوتی ہے۔ پہلی اسکرپٹ فراہم کردہ اوزار a ٹیکسٹور ویو.سورفاسٹیکسٹور لیسٹنر، جب سطح دستیاب ہوجائے یا تباہ ہوجائے تو میڈیا پلیئر کی مناسب ابتداء اور صفائی کو یقینی بنانا۔ اس سے ہموار پلے بیک کو برقرار رکھنے میں مدد ملتی ہے اور میموری لیک کو روکتا ہے۔ اس انتظامیہ کے بغیر ، جب ویڈیو carousel سکرول ہوجاتی ہے تو درخواستیں غیر متوقع طور پر کریش ہوسکتی ہیں۔

دوسرا اسکرپٹ استعمال کرکے ایک مختلف نقطہ نظر اختیار کرتا ہے سرفیس ویو ٹیکسٹور ویو کے بجائے۔ ٹیکسٹور ویو کے برعکس ، جو ایک علیحدہ اوپن جی ایل رینڈرنگ راہ پر انحصار کرتا ہے ، سرفیس ویو سسٹم کے زیر انتظام ایک سرشار سطح پر کام کرتا ہے۔ اس سے بفر کی ملکیت کے تنازعات کا خطرہ کم ہوجاتا ہے۔ عمل درآمد کرکے سرفیس ہولڈر.کال بیک، اسکرپٹ اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ میڈیا پلیئر کو مناسب طریقے سے شروع کیا جائے جب سطح کی تشکیل کی جائے اور جب اسے تباہ کیا جائے تو اسے صحیح طریقے سے جاری کیا جائے۔ یہ طریقہ ویڈیو پلے بیک کے لئے زیادہ موثر ہے اور پکسل آلات پر رینڈرنگ کے مسائل کو حل کرنے میں مدد کرتا ہے۔

دونوں اسکرپٹ کا ایک اہم پہلو وسائل کا انتظام ہے۔ ریلیسمیڈیا پلیئر () فنکشن بہت ضروری ہے کیونکہ کھلاڑی کو صحیح طریقے سے جاری کرنے میں ناکام ہونا میموری لیک ہونے کا باعث بن سکتا ہے اور کارکردگی میں کمی کا سبب بن سکتا ہے۔ بہت سے ڈویلپرز ریلیز کرنا بھول جاتے ہیں سطح جب ٹیکسٹور ویو یا سرفیس ویو کو تباہ کردیا جاتا ہے ، جس کی وجہ سے "سلاٹ پروڈیوسر کی ملکیت نہیں ہے" کی غلطی ہوتی ہے۔ اس بات کو یقینی بنانا مسفرفیس !!. ریلیز () کا حوالہ ترتیب دینے سے پہلے کہا جاتا ہے وسائل کو آزاد کرنے کے لئے ایک ضروری اقدام ہے۔

اس مسئلے کی ایک حقیقی دنیا کی مثال ایک ویڈیو اسٹریمنگ ایپ ہے جو سکرولنگ carousel میں متحرک طور پر ویڈیو پیش نظارہ کو لوڈ اور ان لوڈ کرتی ہے۔ اگر ایپ سرفیسیٹیکچر مثالوں کا صحیح طریقے سے انتظام نہیں کرتی ہے تو ، صارفین کو ٹمٹماہٹ ویڈیوز ، تاخیر سے پلے بیک ، یا یہاں تک کہ کریشوں کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے۔ ان اسکرپٹ میں بیان کردہ طریقوں کو نافذ کرکے ، ڈویلپرز ہموار اور موثر صارف کا تجربہ تشکیل دے سکتے ہیں۔ 🚀 چاہے استعمال کریں ٹیکسٹور ویو یا سرفیس ویو، کلیدی راستہ یہ ہے کہ سطحوں کو ذمہ داری کے ساتھ سنبھالنا ، ہمیشہ وسائل جاری کرنا ، اور ممکنہ ہارڈ ویئر سے متعلق مخصوص امور کو پکڑنے کے لئے حقیقی آلات پر جانچ کرنا۔

اینڈروئیڈ ویڈیو رینڈرنگ میں بفرکیو پروڈیوسر کے مسائل کو حل کرنا

کوٹلن کا استعمال کرتے ہوئے اینڈروئیڈ Q پر ایک مضبوط ویڈیو پلے بیک سسٹم کو نافذ کرنا اور سرفاسیٹیکسچر ہینڈلنگ کو بہتر بنانا۔

import android.graphics.SurfaceTexture
import android.view.TextureView
import android.view.Surface
import android.util.Log
class VideoSurfaceTextureListener : TextureView.SurfaceTextureListener {
    private var surface: Surface? = null
    override fun onSurfaceTextureAvailable(texture: SurfaceTexture, width: Int, height: Int) {
        surface = Surface(texture)
        initializeMediaPlayer(surface!!)
    }
    override fun onSurfaceTextureSizeChanged(texture: SurfaceTexture, width: Int, height: Int) {
        // Handle resizing if necessary
    }
    override fun onSurfaceTextureDestroyed(texture: SurfaceTexture): Boolean {
        releaseMediaPlayer()
        surface?.release()
        surface = null
        return true
    }
    override fun onSurfaceTextureUpdated(texture: SurfaceTexture) {
        // Called when the content of the surface texture is updated
    }
    private fun initializeMediaPlayer(surface: Surface) {
        Log.d("VideoPlayer", "Initializing Media Player")
        // Media player initialization code
    }
    private fun releaseMediaPlayer() {
        Log.d("VideoPlayer", "Releasing Media Player")
        // Properly release resources
    }
}

متبادل نقطہ نظر: لائف سائیکل بیداری کے ساتھ سرفیس ویو سے نمٹنا

بفر مینجمنٹ کو بہتر بنانے اور رینڈرنگ کے مسائل کو کم کرنے کے لئے ٹیکسٹور ویو کے بجائے سرفیس ویو کا استعمال کرنا۔

import android.content.Context
import android.util.AttributeSet
import android.view.SurfaceHolder
import android.view.SurfaceView
import android.util.Log
class VideoSurfaceView @JvmOverloads constructor(
    context: Context,
    attrs: AttributeSet? = null
) : SurfaceView(context, attrs), SurfaceHolder.Callback {
    private var surfaceHolder: SurfaceHolder = holder
    init {
        surfaceHolder.addCallback(this)
    }
    override fun surfaceCreated(holder: SurfaceHolder) {
        Log.d("VideoSurfaceView", "Surface Created")
        initializeMediaPlayer(holder.surface)
    }
    override fun surfaceChanged(holder: SurfaceHolder, format: Int, width: Int, height: Int) {
        // Handle changes if necessary
    }
    override fun surfaceDestroyed(holder: SurfaceHolder) {
        releaseMediaPlayer()
    }
    private fun initializeMediaPlayer(surface: Surface) {
        Log.d("VideoSurfaceView", "Initializing Media Player")
        // Media player initialization
    }
    private fun releaseMediaPlayer() {
        Log.d("VideoSurfaceView", "Releasing Media Player")
        // Properly release resources
    }
}

ہموار ویڈیو پلے بیک کے لئے سطح کے بفر مینجمنٹ میں مہارت حاصل کرنا

اینڈروئیڈ میں ویڈیو پلے بیک کو سنبھالتے وقت اکثر ایک اہم پہلو نظرانداز کیا جاتا ہے بفر ہم آہنگی. جب کام کرتے ہو سرفیسیٹیکچر پکسل 3 اور 3 XL پر ، رینڈرنگ پائپ لائن کو بفر مختص اور ڈیل لوکیشن کو موثر انداز میں منظم کرنا ہوگا۔ بفرکیو پروڈیوسر کی غلطی کا سامنا کرنے کی ایک عام وجہ پروڈیوسر (میڈیا پلیئر) اور صارف (سرفیسیٹکسچر) کے مابین ہم آہنگی کا غلط استعمال ہے۔ اگر پروڈیوسر کے ساتھ کام کرنے سے پہلے کوئی بفر آزاد ہوجاتا ہے تو ، پلے بیک کے مسائل پیدا ہوتے ہیں۔ ڈویلپرز کو یہ یقینی بنانا ہوگا کہ بفرز کو صرف اس وقت جاری کیا جائے جب استعمال میں نہ رہے۔

ایک اور اہم عنصر سنبھالنا ہے ہارڈ ویئر ایکسلریشن. بہت سے ڈویلپرز ویڈیو رینڈرنگ پر اس کے اثرات پر غور کیے بغیر عالمی سطح پر ہارڈ ویئر ایکسلریشن کو عالمی سطح پر قابل بناتے ہیں۔ اگرچہ ہارڈ ویئر ایکسلریشن زیادہ تر منظرناموں میں کارکردگی کو بہتر بناتا ہے ، لیکن یہ پکسل 3 جیسے مخصوص آلات پر بفر قطار ہینڈلنگ میں مداخلت کرسکتا ہے۔ کچھ معاملات میں ، ویڈیو پیش کرنے والے اجزاء کے لئے ہارڈ ویئر ایکسلریشن کو غیر فعال کرنا کریشوں کو حل کرتا ہے۔ یہ ایپ کے منشور میں ترمیم کرکے یا پروگرام کے لحاظ سے رینڈرنگ جھنڈوں کو ایڈجسٹ کرکے منتخب کیا جاسکتا ہے۔

میموری مینجمنٹ پلے بیک کے مسائل کو روکنے میں اہم کردار ادا کرتی ہے۔ اس بات کو یقینی بنانا کہ غیر استعمال شدہ سطحوں اور بناوٹ کو فوری طور پر جاری کیا جاتا ہے میموری کی ضرورت سے زیادہ استعمال سے گریز کرتا ہے۔ اگر کوئی صارف ویڈیوز کے carousel کے ذریعے سکرول کرتا ہے تو ، دیرپا سطحوں سے میموری لیک ہونے کا سبب بن سکتا ہے ، جس سے فریم قطرے یا ایپ کریشوں کا سبب بنتا ہے۔ لائف سائیکل سے واقف اجزاء کا استعمال اور عین مطابق صفائی منطق کو نافذ کرنا ہموار کارکردگی کو یقینی بناتا ہے۔ techniques ان تکنیکوں کو جوڑ کر ، ڈویلپر مختلف آلات میں ویڈیو پلے بیک کی وشوسنییتا کو بڑھا سکتے ہیں۔

بفرکیو پروڈیوسر کے معاملات کے بارے میں عام سوالات

  1. اینڈروئیڈ ویڈیو پلے بیک میں بفرکیو پروڈیوسر کی غلطی کا کیا سبب ہے؟
  2. یہ غلطی اکثر اس وقت ہوتی ہے جب SurfaceTexture پروڈیوسر اپنی کارروائیوں کو مکمل کرنے سے پہلے بفر کو رہا کیا جاتا ہے۔ یہ پکسل 3 جیسے جسمانی آلات پر عام ہے ، جبکہ ایمولیٹرز اس مسئلے کا تجربہ نہیں کرسکتے ہیں۔
  3. کریشوں سے بچنے کے لئے میں کس طرح سرفیسیٹیکچر کو صحیح طریقے سے جاری کرسکتا ہوں؟
  4. اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ کال کریں mSurface!!.release() اس کو کالعدم پر سیٹ کرنے سے پہلے اور یہ کہ میڈیا پلیئر کے تمام وسائل کو صحیح طریقے سے صاف کیا جاتا ہے۔
  5. کیا ٹیکسٹور ویو اور سرفیس ویو کے استعمال میں کوئی فرق ہے؟
  6. ہاں۔ SurfaceView ایک سرشار ڈرائنگ سطح فراہم کرتا ہے ، جبکہ بفر تنازعات کو کم کرتا ہے ، جبکہ TextureView زیادہ لچک کی اجازت دیتا ہے لیکن ہموار رینڈرنگ کے لئے اضافی ہینڈلنگ کی ضرورت ہوتی ہے۔
  7. کیا ہارڈ ویئر ایکسلریشن ویڈیو پلے بیک استحکام کو متاثر کرتا ہے؟
  8. کچھ معاملات میں ، ہاں۔ ویڈیو اجزاء کے لئے ہارڈ ویئر ایکسلریشن کو غیر متوقع طور پر غیر متوقع حادثات سے بچنے میں مدد مل سکتی ہے ، خاص طور پر پکسل آلات پر۔
  9. میں سرفیسیٹیکچر سے متعلق غلطیوں کو کس طرح ڈیبگ کرسکتا ہوں؟
  10. استعمال کریں adb logcat غلطی کے نوشتہ جات پر قبضہ کرنے کے لئے ، بفر ریاستوں کو ٹریک کرنے اور توثیق کرنے کے لئے کہ آیا بفرز کو مناسب طریقے سے مختص اور جاری کیا گیا ہے۔

پکسل آلات پر ہموار ویڈیو پلے بیک کو یقینی بنانا

اینڈروئیڈ پر ویڈیو سطحوں کو سنبھالنے کے لئے وسائل کے محتاط انتظام کی ضرورت ہے۔ جب ٹیکسٹور ویو یا سرفیس ویو کے ساتھ کام کرتے ہو تو ، ڈویلپرز کو یہ یقینی بنانا ہوگا کہ تنازعات سے بچنے کے لئے بفرز کو صحیح وقت پر رہا کیا جائے۔ ان اصلاحات کو نظرانداز کرنے کے نتیجے میں صارف کے تجربے کو متاثر کرنے والے کریش ، ٹمٹماہٹ ، یا میموری لیک ہونے کا نتیجہ ہوسکتا ہے۔

صحیح صفائی کے طریقہ کار کو نافذ کرکے ، جیسے مناسب طریقے سے جاری کرنا سرفیسیٹیکچر اور لائف سائیکل ایونٹس کا انتظام کرتے ہوئے ، ڈویلپر ہموار ویڈیو پلے بیک کے تجربات تشکیل دے سکتے ہیں۔ 🚀 چاہے ویڈیو کیروزل یا اسٹینڈ اسٹون پلیئر کا استعمال کرتے ہوئے ، کارکردگی کی رکاوٹوں کی نشاندہی کرنے اور اسے ٹھیک کرنے کے لئے حقیقی آلات پر جانچ کرنا بہت ضروری ہے۔

تکنیکی حوالہ جات اور ذرائع
  1. آفیشل اینڈروئیڈ دستاویزات پر سرفیسیٹیکچر اور بفر مینجمنٹ: اینڈروئیڈ ڈویلپرز
  2. بحث بفرکیو پروڈوسر غلطیاں اور خرابیوں کا سراغ لگانا اقدامات: اسٹیک اوور فلو
  3. ویڈیو رینڈرنگ سے متعلق گوگل ایشو ٹریکر تھریڈ پکسل 3 آلات: گوگل ایشو ٹریکر
  4. سنبھالنے کے لئے بہترین عمل سرفیس ویو ویڈیو پلے بیک میں: اینڈروئیڈ ڈویلپر گائیڈ
  5. اینڈروئیڈ اوپن سورس پروجیکٹ (AOSP) بفر مینجمنٹ کے بارے میں بصیرت: AOSP دستاویزات