$lang['tuto'] = "سبق"; ?> MPRIS2 میٹا ڈیٹا تک جاوا اسکرپٹ کی

MPRIS2 میٹا ڈیٹا تک جاوا اسکرپٹ کی رسائی: لینکس میوزک پلیئرز کے لیے dbus-native کا استعمال کیسے کریں

Temp mail SuperHeros
MPRIS2 میٹا ڈیٹا تک جاوا اسکرپٹ کی رسائی: لینکس میوزک پلیئرز کے لیے dbus-native کا استعمال کیسے کریں
MPRIS2 میٹا ڈیٹا تک جاوا اسکرپٹ کی رسائی: لینکس میوزک پلیئرز کے لیے dbus-native کا استعمال کیسے کریں

JavaScript اور dbus-native کے ساتھ MPRIS2 میٹا ڈیٹا تک رسائی کو دریافت کرنا

MPRIS2 میڈیا پلیئرز کو کنٹرول کرنے اور میٹا ڈیٹا تک رسائی حاصل کرنے کے لیے لینکس پر ایک طاقتور معیار ہے، جیسے فی الحال پلے ہوئے ٹریک کا ٹائٹل، آرٹسٹ اور البم۔ جبکہ Python MPRIS2 کے ساتھ تعامل کے لیے ایک اعلیٰ سطحی API پیش کرتا ہے، جاوا اسکرپٹ کے ڈویلپرز کو چیلنجز کا سامنا ہے، کیونکہ اس عمل کو آسان بنانے کے لیے وسیع پیمانے پر اپنایا جانے والا کوئی لائبریری موجود نہیں ہے۔

اگر آپ JavaScript کے ساتھ کام کر رہے ہیں اور MPRIS2 میٹا ڈیٹا بازیافت کرنا چاہتے ہیں، تو آپ کو معلوم ہو سکتا ہے کہ زیادہ تر دستیاب وسائل Python پر مرکوز ہیں۔ MPRIS2 کے لیے وقف کردہ جاوا اسکرپٹ لائبریری کے بغیر، ڈویلپرز کو اکثر کم درجے کے حل کا سہارا لینا پڑتا ہے جیسے dbus-آبائی پیکیج، جو لینکس پر D-Bus پیغام رسانی کے نظام تک خام رسائی فراہم کرتا ہے۔

اس گائیڈ میں، ہم اس بات پر غور کریں گے کہ آپ کس طرح استعمال کر سکتے ہیں۔ dbus-آبائی لینکس پر میڈیا میٹا ڈیٹا تک رسائی حاصل کرنے کے لیے، خاص طور پر آڈیو ٹیوب جیسے MPRIS2 کے مطابق پلیئرز سے۔ اگرچہ اس طریقہ کار کے لیے D-Bus کی قدرے زیادہ سیٹ اپ اور سمجھ کی ضرورت ہے، یہ جاوا اسکرپٹ میں MPRIS2 کے ساتھ کام کرنے کا ایک مؤثر طریقہ ہے۔

قدم بہ قدم نقطہ نظر کے ذریعے، ہم ایک بنیادی نفاذ کو تلاش کریں گے، عام مسائل کو اجاگر کریں گے، اور ضروری میٹا ڈیٹا حاصل کرنے کے لیے رہنمائی فراہم کریں گے۔ اس گائیڈ کے اختتام تک، آپ لینکس کے ماحول میں اس وقت چلنے والے میڈیا کے بارے میں معلومات جمع کرنے کے لیے لیس ہو جائیں گے۔

حکم استعمال کی مثال
dbus.sessionBus() ڈی بس سیشن بس سے کنکشن بناتا ہے۔ یہ موجودہ صارف سیشن پر چلنے والی خدمات کے ساتھ مواصلات کی اجازت دیتا ہے، جو MPRIS2 کے مطابق میڈیا پلیئرز کے ساتھ بات چیت کے لیے ضروری ہے۔
sessionBus.getService() ایک مخصوص D-Bus نام سے وابستہ سروس کو بازیافت کرتا ہے (مثال کے طور پر، "org.mpris.MediaPlayer2.AudioTube")۔ یہ سروس اس میڈیا پلیئر سے مطابقت رکھتی ہے جس کے ساتھ آپ MPRIS2 کے ذریعے بات چیت کرنا چاہتے ہیں۔
getInterface() ایک مخصوص D-Bus انٹرفیس تک رسائی حاصل کرتا ہے (جیسے "org.mpris.MediaPlayer2.Player") جو میڈیا پلے بیک کو کنٹرول کرنے اور پلیئر سے میٹا ڈیٹا حاصل کرنے کے طریقوں کو ظاہر کرتا ہے۔
player.Metadata() میڈیا پلیئر انٹرفیس سے میٹا ڈیٹا حاصل کرنے کی کوشش۔ اگرچہ میٹا ڈیٹا ایک طریقہ نہیں بلکہ ایک خاصیت ہے، لیکن یہ مثال غیر مطابقت پذیر طریقوں کا استعمال کرتے ہوئے اسے صحیح طریقے سے بازیافت کرنے کی ضرورت کو اجاگر کرتی ہے۔
new Promise() غیر مطابقت پذیر کارروائیوں کو منظم کرنے کے لیے ایک نیا وعدہ بناتا ہے، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ میٹا ڈیٹا کی بازیافت کو منظم طریقے سے ہینڈل کیا جاتا ہے، اور غلطیوں کو مناسب طریقے سے پکڑا اور ہینڈل کیا جا سکتا ہے۔
await غیر مطابقت پذیر افعال کے عمل کو اس وقت تک روکتا ہے جب تک کہ کوئی وعدہ پورا نہ ہو جائے، غیر مطابقت پذیر کوڈ کی ساخت کو آسان بناتا ہے اور پلیئر سے ڈیٹا حاصل کرنے کے لیے زیادہ پڑھنے کے قابل طریقہ اختیار کرتا ہے۔
try...catch غلطی سے نمٹنے کی منطق میں غیر مطابقت پذیر کارروائیوں کو لپیٹتا ہے۔ یہ بلاک اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ سروس کنکشن یا میٹا ڈیٹا کی بازیافت کے دوران پیش آنے والی کسی بھی خرابی کو صحیح طریقے سے پکڑا اور لاگ ان کیا جائے۔
console.error() کنکشن یا میٹا ڈیٹا کی بازیافت کے عمل کے دوران کسی بھی غلطی کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ D-Bus کمیونیکیشنز کو ڈیبگ کرنے کے لیے یہ بہت اہم ہے، جو مناسب غلطی سے نمٹنے کے بغیر خاموشی سے ناکام ہو سکتا ہے۔
console.log() حاصل کردہ میٹا ڈیٹا کو دیکھنے کے لیے کنسول میں آؤٹ پٹ کرتا ہے۔ یہ اس بات کی توثیق کرنے کے لیے اہم ہے کہ میڈیا پلیئر D-Bus کے ذریعے صحیح طریقے سے بات چیت کر رہا ہے اور میٹا ڈیٹا کو درست طریقے سے بازیافت کیا گیا ہے۔

Dbus-native کے ساتھ MPRIS2 میٹا ڈیٹا تک جاوا اسکرپٹ کی رسائی کو سمجھنا

لینکس میوزک پلیئرز سے MPRIS2 میٹا ڈیٹا تک رسائی کے لیے بنائے گئے اسکرپٹس کا مقصد ایک کم سطحی حل فراہم کرنا ہے۔ dbus-آبائی جاوا اسکرپٹ میں پیکیج۔ بنیادی مقصد D-Bus سیشن بس سے جڑنا اور میڈیا پلیئرز کے ساتھ بات چیت کرنا ہے جو MPRIS2 انٹرفیس کو سپورٹ کرتے ہیں، جیسے AudioTube۔ ایسا کرنے سے، JavaScript کوڈ اس وقت چلنے والے ٹریک کے بارے میں معلومات حاصل کر سکتا ہے، جیسے کہ اس کا ٹائٹل، آرٹسٹ اور البم۔ استعمال شدہ کلیدی کمانڈز میں سے ایک ہے۔ sessionBus.getService()، جو D-Bus پر دستیاب میڈیا پلیئر سروس سے جڑتا ہے، جو آپ کو اس کی خصوصیات اور میٹا ڈیٹا تک رسائی فراہم کرتا ہے۔

اس نقطہ نظر کا ایک اور اہم حصہ استعمال کرنا ہے۔ انٹرفیس حاصل کریں۔ MPRIS2 پلیئر انٹرفیس کو بازیافت کرنے کا طریقہ۔ یہ ضروری ہے کیونکہ انٹرفیس ان طریقوں اور خصوصیات کو ظاہر کرتا ہے جو میڈیا پلیئر کے ساتھ تعامل کی اجازت دیتے ہیں، جیسے پلے بیک کو کنٹرول کرنا اور میٹا ڈیٹا پڑھنا۔ بہت سے ڈویلپرز کو جس چیلنج کا سامنا کرنا پڑتا ہے وہ یہ ہے کہ جاوا اسکرپٹ میں اس کام کے لیے Python کے برعکس اعلیٰ سطحی لائبریریوں کا فقدان ہے۔ نتیجے کے طور پر، کم سطح کے پیکجوں کی طرح dbus-آبائی ملازم ہونا ضروری ہے، جس کے لیے D-Bus پروٹوکول اور MPRIS2 انٹرفیس کی مزید تفصیلی تفہیم درکار ہے۔

اسکرپٹ میں جاوا اسکرپٹ کے غیر مطابقت پذیر ہینڈلنگ کے طریقے بھی شامل ہیں، جیسے وعدہ اور async/awaitD-Bus آپریشنز کی غیر مسدود نوعیت کا انتظام کرنے کے لیے۔ میڈیا پلیئر سے میٹا ڈیٹا کو بازیافت کرنے کے لیے غیر مطابقت پذیر درخواستوں کی ضرورت ہوتی ہے کیونکہ پلیئر فوری طور پر جواب نہیں دے سکتا، اور آپ اس بات کو یقینی بنانا چاہتے ہیں کہ آپ کا اسکرپٹ ان تاخیر کو منجمد کیے بغیر ہینڈل کر سکے۔ کا استعمال async/await کوڈ کو زیادہ پڑھنے کے قابل اور برقرار رکھنے میں آسان بناتا ہے، کیونکہ یہ روایتی کال بیکس کے مقابلے میں زیادہ لکیری انداز میں غیر مطابقت پذیر کارروائیوں کو ہینڈل کرتا ہے۔

اسکرپٹ میں شامل ایک اور ضروری خصوصیت ایرر ہینڈلنگ ہے۔ کے ساتھ کوشش کریں... پکڑو بلاکس، ہم اس بات کو یقینی بناتے ہیں کہ اگر D-Bus کنکشن یا میٹا ڈیٹا کی بازیافت کے دوران کچھ غلط ہو جاتا ہے، تو اسکرپٹ غلطی کو پکڑ لے گا اور اسے ڈیبگنگ کے مقاصد کے لیے لاگ کر دے گا۔ یہ خاص طور پر اہم ہے کیونکہ D-Bus کمیونیکیشن کی غلطیوں کی مناسب رائے کے بغیر تشخیص کرنا مشکل ہو سکتا ہے۔ خرابی کے تفصیلی پیغامات فراہم کر کے، ڈویلپر JavaScript ایپ اور MPRIS2 کے مطابق میڈیا پلیئر کے درمیان مواصلت میں مسائل کی فوری شناخت اور ان کو ٹھیک کر سکتے ہیں۔

JavaScript اور dbus-native کا استعمال کرتے ہوئے لینکس میوزک پلیئرز سے MPRIS2 میٹا ڈیٹا حاصل کرنا

طریقہ 1: استعمال کرنا dbus-آبائی MPRIS2 کے لیے D-Bus انٹرفیس تک براہ راست رسائی حاصل کرنے کے لیے۔ اس طریقہ کار میں سیشن بس سے منسلک ہونا اور میڈیا پلیئر انٹرفیس سے میٹا ڈیٹا کو بازیافت کرنا شامل ہے۔

import * as dbus from "@homebridge/dbus-native";
// Establish connection to the session bus
const sessionBus = dbus.sessionBus();
// Connect to the media player's D-Bus service (replace with the correct media player)
const service = sessionBus.getService("org.mpris.MediaPlayer2.AudioTube");
// Retrieve the player's interface for MPRIS2
service.getInterface("/org/mpris/MediaPlayer2", "org.mpris.MediaPlayer2.Player", (err, player) => {
    if (err) { console.error("Failed to get interface:", err); return; }
    // Fetch metadata from the player interface
    player.get("Metadata", (err, metadata) => {
        if (err) { console.error("Error fetching metadata:", err); return; }
        // Output metadata to the console
        console.log(metadata);
    });
});

بہتر کنٹرول فلو کے وعدوں کا استعمال کرتے ہوئے جاوا اسکرپٹ میں MPRIS2 میٹا ڈیٹا تک رسائی

نقطہ نظر 2: ایک وعدہ پر مبنی نفاذ کا استعمال کرتے ہوئے dbus-آبائی جاوا اسکرپٹ میں بہتر غیر مطابقت پذیر کنٹرول کے لیے، صاف غلطی سے نمٹنے اور بہاؤ کے انتظام کو یقینی بنانا۔

import * as dbus from "@homebridge/dbus-native";
// Create a function to fetch the metadata using promises
async function getPlayerMetadata() {
    const sessionBus = dbus.sessionBus();
    try {
        const service = await sessionBus.getService("org.mpris.MediaPlayer2.AudioTube");
        const player = await service.getInterface("/org/mpris/MediaPlayer2", "org.mpris.MediaPlayer2.Player");
        return new Promise((resolve, reject) => {
            player.Metadata((err, metadata) => {
                if (err) { reject(err); }
                resolve(metadata);
            });
        });
    } catch (err) {
        console.error("Error in fetching player metadata:", err);
        throw err;
    }
}
// Call the function and handle the metadata
getPlayerMetadata().then(metadata => console.log(metadata)).catch(console.error);

Node.js میں Async/Await کا استعمال کرتے ہوئے MPRIS2 میٹا ڈیٹا تک آپٹمائزڈ رسائی

نقطہ نظر 3: استعمال کرنے والا ایک بہتر ورژن async/await Node.js کے ساتھ، MPRIS2 میٹا ڈیٹا کی بازیافت کے لیے غیر مطابقت پذیر آپریشنز کو سنبھالنے کے لیے ایک ہموار اور موثر طریقہ فراہم کرتا ہے۔

import * as dbus from "@homebridge/dbus-native";
// Define an asynchronous function to fetch metadata
async function fetchMetadata() {
    try {
        const sessionBus = dbus.sessionBus();
        const service = await sessionBus.getService("org.mpris.MediaPlayer2.AudioTube");
        const player = await service.getInterface("/org/mpris/MediaPlayer2", "org.mpris.MediaPlayer2.Player");
        player.Metadata((err, metadata) => {
            if (err) {
                throw new Error("Error fetching metadata: " + err);
            }
            // Log metadata output to the console
            console.log("Player Metadata:", metadata);
        });
    } catch (error) {
        console.error("An error occurred:", error);
    }
}
// Execute the function to fetch and log metadata
fetchMetadata();

جاوا اسکرپٹ اور ایم پی آر آئی ایس 2 کو پھیلانا: ایک گہرا غوطہ

استعمال کرتے ہوئے MPRIS2 میٹا ڈیٹا تک رسائی کا ایک اور اہم پہلو جاوا اسکرپٹ ایک سے زیادہ لینکس پر مبنی میڈیا پلیئرز کے ساتھ بات چیت کرنے کی لچک ہے۔ MPRIS2 (Media Player Remote Interfacing Specification) میڈیا پلیئرز، جیسے VLC، Rhythmbox، یا Spotify کو کنٹرول کرنے اور فی الحال چل رہے میڈیا کے بارے میں میٹا ڈیٹا تک رسائی کے لیے ایک متحد طریقہ پیش کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ تاہم، چونکہ Python کے لیے دستیاب اعلیٰ سطحی جاوا اسکرپٹ لائبریریاں نہیں ہیں، اس لیے ڈویلپرز کو نچلی سطح کے مواصلات پر انحصار کرنا چاہیے۔ dbus-آبائی کنکشن قائم کرنے اور میڈیا ڈیٹا حاصل کرنے کے لیے۔ یہ طریقہ تفصیلی سمجھ کی ضرورت ہے لیکن پلیئر کنٹرولز اور میٹا ڈیٹا کی مکمل رینج تک رسائی کی اجازت دیتا ہے۔

غور کرنے کے لیے ایک اہم نکتہ MPRIS2 کے وسیع استعمال کا معاملہ ہے۔ ڈویلپرز نہ صرف میٹا ڈیٹا حاصل کر سکتے ہیں بلکہ پلے بیک کی خصوصیات کو بھی کنٹرول کر سکتے ہیں جیسے کہ پلے، توقف، رکنا، اور یہاں تک کہ ٹریکس کے درمیان نیویگیٹ بھی۔ یہ زیادہ انٹرایکٹو میڈیا ایپلی کیشنز بنانے یا میڈیا کنٹرول کو براہ راست ڈیسک ٹاپ یا ویب انٹرفیس میں ضم کرنے میں اہم ہے۔ مناسب D-Bus راستے کے ساتھ پلیئر کے انٹرفیس تک رسائی حاصل کرنا اور کمانڈز جاری کرنا یا میٹا ڈیٹا بازیافت کرنا حسب ضرورت پلیئر کنٹرولز کے لیے مختلف امکانات کو کھولتا ہے۔

مزید یہ کہ، MPRIS2 کے مطابق کھلاڑی عام طور پر اضافی خصوصیات کو ظاہر کرتے ہیں، جیسے کہ پلے بیک اسٹیٹس اور والیوم کنٹرول، جن تک پروگرام کے ذریعے بھی رسائی حاصل کی جا سکتی ہے۔ ایسے منظرناموں میں جہاں کارکردگی اور وسائل کی کھپت اہمیت رکھتی ہے، براہ راست بات چیت کرنا ڈی بس استعمال کرتے ہوئے dbus-آبائی ہلکا پھلکا اور موثر دونوں ہے. اگرچہ سیکھنے کا منحنی خطوط اعلیٰ سطح کی لائبریریوں کے مقابلے میں زیادہ تیز ہو سکتا ہے، لیکن اس نقطہ نظر میں مہارت حاصل کرنا لینکس ایپلی کیشنز میں جدید میڈیا کنٹرولز کو ضم کرنے کے لیے ایک ٹھوس، توسیع پذیر حل پیش کرتا ہے۔

جاوا اسکرپٹ کے ساتھ MPRIS2 میٹا ڈیٹا تک رسائی کے بارے میں عام سوالات

  1. میں dbus-native کا استعمال کرتے ہوئے سیشن بس سے کیسے جڑ سکتا ہوں؟
  2. کمانڈ استعمال کریں۔ dbus.sessionBus() D-Bus سیشن بس سے رابطہ قائم کرنے کے لیے، جو آپ کو موجودہ صارف سیشن پر چلنے والی خدمات کے ساتھ بات چیت کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
  3. میں کسی مخصوص میڈیا پلیئر کے لیے سروس کیسے حاصل کروں؟
  4. کال کریں۔ sessionBus.getService() میڈیا پلیئر کے D-Bus نام کے ساتھ، جیسے کہ "org.mpris.MediaPlayer2.VLC"، تاکہ پلیئر سے متعلقہ سروس حاصل کی جا سکے۔
  5. میں MPRIS2 پلیئر انٹرفیس تک کیسے رسائی حاصل کروں؟
  6. سروس حاصل کرنے کے بعد، استعمال کریں service.getInterface() پلیئر انٹرفیس کو "/org/mpris/MediaPlayer2" پر بازیافت کرنے کے لیے۔
  7. میں میڈیا میٹا ڈیٹا کیسے لا سکتا ہوں؟
  8. پلیئر انٹرفیس تک رسائی حاصل کرنے کے بعد، کال کریں۔ player.Metadata() یا تک رسائی حاصل کریں۔ Metadata فی الحال چلنے والے میڈیا کی تفصیلات کو بازیافت کرنے کے لئے براہ راست پراپرٹی۔
  9. میٹا ڈیٹا کی بازیافت کرتے وقت میں غیر مطابقت پذیر کالوں کو کیسے ہینڈل کروں؟
  10. آپ لپیٹ سکتے ہیں۔ player.Metadata() ایک میں کال کریں Promise یا استعمال کریں async/await غیر مطابقت پذیر کارروائیوں کو صاف طور پر ہینڈل کرنے کے لئے۔

جاوا اسکرپٹ کے ساتھ MPRIS2 میٹا ڈیٹا تک رسائی حاصل کرنا

استعمال کرتے ہوئے MPRIS2 میٹا ڈیٹا تک رسائی حاصل کرنا جاوا اسکرپٹ اور dbus-آبائی ڈویلپرز کو لینکس پر مبنی میڈیا پلیئرز کو کنٹرول کرنے اور پروگرام کے مطابق میڈیا کی تفصیلات حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اگرچہ اسے Python کے مقابلے میں نچلے درجے کے نقطہ نظر کی ضرورت ہے، لیکن سیشن بس کے ساتھ براہ راست بات چیت کے فوائد اہم ہیں۔

اس گائیڈ میں بیان کردہ اقدامات پر عمل کرتے ہوئے، آپ MPRIS2 کے مطابق پلیئرز سے مؤثر طریقے سے میٹا ڈیٹا بازیافت کر سکتے ہیں اور انٹرایکٹو میڈیا ایپلیکیشنز بنا سکتے ہیں۔ مناسب ایرر ہینڈلنگ اور غیر مطابقت پذیر آپریشنز کے ساتھ، لینکس میڈیا پلیئرز کے ساتھ کام کرتے وقت آپ کی ایپلیکیشن آسانی سے چلے گی۔

جاوا اسکرپٹ کے ساتھ MPRIS2 تک رسائی کے لیے حوالہ جات اور وسائل
  1. لینکس پر MPRIS2 کے ساتھ تعامل کرنے کے لیے D-Bus سسٹم کے استعمال کے بارے میں بصیرت فراہم کرتا ہے اور بتاتا ہے کہ کس طرح استعمال کیا جائے۔ dbus-آبائی جاوا اسکرپٹ میں پیکیج: ڈی بس ٹیوٹوریل
  2. میڈیا پلیئرز کو کنٹرول کرنے اور لینکس پر میٹا ڈیٹا کو بازیافت کرنے کے معیار کی تفصیل دیتے ہوئے، MPRIS2 تفصیلات کی وضاحت کرتا ہے: MPRIS2 تفصیلات
  3. کا ماخذ dbus-آبائی پیکیج، جو Node.js ایپلی کیشنز میں D-Bus کے ساتھ بات چیت کے لیے اہم ہے: dbus-آبائی GitHub ذخیرہ
  4. لینکس کے ماحول میں D-Bus کے استعمال کی دستاویزات اور مثالیں، جاوا اسکرپٹ کے ذریعے سسٹم لیول سروسز کے ساتھ تعامل کرنے والے ڈویلپرز کے لیے مفید: GLib D-Bus کا جائزہ