جاوا میپ میں اندراجات پر تکرار کرنے کے موثر طریقے

Java

جاوا نقشہ کی تکرار کو بہتر بنانا

جاوا میپ کے ساتھ کام کرتے وقت، ہر اندراج پر مؤثر طریقے سے تکرار کرنا ایک عام کام ہے جو آپ کی درخواست کی کارکردگی کو نمایاں طور پر متاثر کر سکتا ہے۔ نقشے کے جوڑوں کو عبور کرنے کے بہترین طریقوں کو سمجھنے سے آپ کو صاف ستھرا اور زیادہ موثر کوڈ لکھنے میں مدد مل سکتی ہے۔

جاوا میں نقشے کے مختلف نفاذ، جیسے ہیش میپ، ٹری میپ، اور لنکڈ ہیش میپ، تکرار کے دوران عناصر کی ترتیب کو متاثر کر سکتے ہیں۔ یہ مضمون نقشہ کے اندراجات پر اعادہ کرنے کے سب سے مؤثر طریقے تلاش کرتا ہے اور اس بات پر بحث کرتا ہے کہ نقشے کا نفاذ عنصر کی ترتیب کو کیسے متاثر کرتا ہے۔

کمانڈ تفصیل
entrySet() نقشے میں موجود میپنگ کا ایک سیٹ منظر لوٹاتا ہے۔ اس سیٹ کو نقشہ کی حمایت حاصل ہے، لہذا نقشے میں تبدیلیاں سیٹ میں جھلکتی ہیں، اور اس کے برعکس۔
forEach() نقشے میں ہر اندراج کے لیے دی گئی کارروائی کو انجام دیتا ہے جب تک کہ تمام اندراجات پر کارروائی نہ ہو جائے یا کارروائی مستثنیٰ نہ ہو۔
stream() اس مجموعہ کو اس کے ماخذ کے طور پر ایک ترتیب وار سلسلہ لوٹاتا ہے۔ یہ طریقہ فنکشنل انداز میں اشیاء کے مجموعوں کو پروسیس کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔
iterator() اس مجموعہ میں عناصر پر ایک تکرار کرنے والا لوٹاتا ہے۔ یہ طریقہ نقشے میں اندراجات کے ذریعے تکرار کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔
Map.Entry نقشے میں موجود کلیدی قدر کا جوڑا۔ یہ انٹرفیس کلید اور قدر حاصل کرنے کے طریقے فراہم کرتا ہے۔
Map.forEach() ایک طریقہ جو نقشے میں ہر اندراج کے لیے دی گئی کارروائی کو انجام دینے کا ایک طے شدہ طریقہ فراہم کرتا ہے۔ یہ خاص طور پر لیمبڈا اظہار کے لیے مفید ہے۔

جاوا میپ کی تکرار کی تکنیکوں کو سمجھنا

اوپر فراہم کردہ اسکرپٹ جاوا میپ میں اندراجات پر تکرار کرنے کے کئی طریقے دکھاتی ہیں۔ پہلی مثال a کا استعمال کرتی ہے۔ کے ساتہ طریقہ، جو نقشے کے اندراجات کا ایک سیٹ ویو لوٹاتا ہے۔ یہ نقطہ نظر سیدھا اور سمجھنے میں آسان ہے۔ یہ ہر کلیدی قدر کے جوڑے کے ذریعے اعادہ کرتا ہے اور انہیں پرنٹ کرتا ہے۔ دوسری مثال کے ساتھ جاوا اسٹریمز API کا فائدہ اٹھاتی ہے۔ طریقہ، جو تکرار کے لیے ایک جدید، فعال نقطہ نظر فراہم کرتا ہے۔ یہ طریقہ زیادہ پیچیدہ کاموں کی اجازت دیتا ہے، جیسے فلٹرنگ اور میپنگ، اور بڑے ڈیٹاسیٹس پر کارروائی کرنے کے لیے موزوں ہے۔

تیسری مثال ایک کا استعمال کرتی ہے۔ نقشے کو عبور کرنے کے لیے۔ دی طریقہ نقشے کے اندراج سیٹ پر ایک تکرار کرنے والا واپس کرتا ہے، اور طریقہ یہ چیک کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے کہ آیا مزید عناصر کو اعادہ کرنا ہے۔ دی next() طریقہ نقشے میں اگلی اندراج کو بازیافت کرتا ہے۔ یہ طریقہ کارآمد ہے جب آپ کو تکرار کے عمل پر مزید کنٹرول کی ضرورت ہو، جیسے کہ تکرار کے دوران اندراجات کو ہٹانا۔ چوتھی مثال ملازمت کرتی ہے۔ میپ انٹرفیس پر دستیاب طریقہ، جو جامع اور پڑھنے کے قابل کوڈ کے لیے لیمبڈا اظہار کے ساتھ خاص طور پر مفید ہے۔ یہ طریقہ ہر اندراج پر اعادہ کرتا ہے اور دی گئی کارروائی کو انجام دیتا ہے، کلید اور قدر کو پرنٹ کرتا ہے۔

ہر ایک لوپ کا استعمال کرتے ہوئے جاوا کے نقشے کے اندراجات پر تکرار کرنا

جاوا - ہر ایک لوپ کے لیے

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("one", 1);
        map.put("two", 2);
        map.put("three", 3);

        for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) {
            System.out.println(entry.getKey() + " = " + entry.getValue());
        }
    }
}

نقشہ کے اندراجات پر اعادہ کرنے کے لیے جاوا اسٹریمز کا استعمال

Java - اسٹریمز API

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("one", 1);
        map.put("two", 2);
        map.put("three", 3);

        map.entrySet().stream()
            .forEach(entry -> System.out.println(entry.getKey() + " = " + entry.getValue()));
    }
}

Iterator کا استعمال کرتے ہوئے جاوا کے نقشے کے اندراجات پر تکرار کرنا

جاوا - تکرار کرنے والا

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("one", 1);
        map.put("two", 2);
        map.put("three", 3);

        Iterator<Map.Entry<String, Integer>> iterator = map.entrySet().iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Map.Entry<String, Integer> entry = iterator.next();
            System.out.println(entry.getKey() + " = " + entry.getValue());
        }
    }
}

ہر ایک طریقہ کے لیے جاوا میپ کے اندراجات پر اعادہ کرنا

جاوا - ہر ایک طریقہ کے لیے

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("one", 1);
        map.put("two", 2);
        map.put("three", 3);

        map.forEach((key, value) -> System.out.println(key + " = " + value));
    }
}

جاوا نقشہ کے نفاذ اور ترتیب کو تلاش کرنا

جاوا میپ پر اعادہ کرنے کے مختلف طریقوں کے علاوہ، یہ سمجھنا ضروری ہے کہ نقشہ کے مختلف نفاذ عناصر کی ترتیب کو کیسے متاثر کرتے ہیں۔ دی کلاس اندراجات کے کسی خاص ترتیب کی ضمانت نہیں دیتا ہے۔ یہ ایک ہیش ٹیبل کا استعمال کرتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ جب نقشے کا سائز تبدیل کیا جاتا ہے یا جب اندراجات کو شامل یا ہٹا دیا جاتا ہے تو کلیدوں اور اقدار کی ترتیب تبدیل ہو سکتی ہے۔ یہ بناتا ہے ان صورتوں کے لیے موزوں ہے جہاں آرڈر کی فکر نہ ہو اور تیز رسائی کی ضرورت ہو۔

دوسری جانب، اس کے اندراجات کی دوہری منسلک فہرست کو برقرار رکھتا ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ اندراج کا آرڈر محفوظ ہے، جب اندراجات کی ترتیب اہم ہوتی ہے تو اسے مفید بناتا ہے۔ دی کلاس، جو لاگو کرتا ہے انٹرفیس، اپنے اندراجات کو سرخ سیاہ درخت کے ڈھانچے میں محفوظ کرتا ہے۔ یہ یقینی بناتا ہے کہ چابیاں ان کی فطری ترتیب کے مطابق یا نقشہ بنانے کے وقت فراہم کردہ موازنہ کنندہ کے ذریعہ ترتیب دی گئی ہیں۔ یہ خصوصیات بناتی ہیں۔ TreeMap ایپلی کیشنز کے لیے مثالی جہاں اندراجات کے ترتیب شدہ آرڈر کی ضرورت ہے۔

  1. جاوا میں نقشے پر اعادہ کرنے کا بہترین طریقہ کیا ہے؟
  2. سب سے زیادہ موثر طریقہ سیاق و سباق پر منحصر ہے۔ سادہ تکرار کے لیے، استعمال کرتے ہوئے a کے ساتھ مؤثر ہے. فنکشنل پروگرامنگ کے لیے، ترجیح دی جاتی ہے.
  3. کرتا ہے۔ آرڈر برقرار رکھنا؟
  4. نہیں، اپنے اندراجات کا کوئی خاص ترتیب برقرار نہیں رکھتا۔
  5. وہ کیسے سے مختلف ?
  6. داخل کرنے کے آرڈر کو برقرار رکھتا ہے، جبکہ نہیں کرتا۔
  7. مجھے کب استعمال کرنا چاہئے؟ ?
  8. استعمال کریں۔ جب آپ کو چابیاں کی قدرتی ترتیب یا حسب ضرورت موازنہ کے مطابق ترتیب شدہ نقشہ کی ضرورت ہو۔
  9. کیا میں نقشہ پر اعادہ کرتے ہوئے اس میں ترمیم کرسکتا ہوں؟
  10. عام طور پر کسی نقشے پر اعادہ کرتے ہوئے اس میں ترمیم کرنا محفوظ نہیں ہے، سوائے اس کے کہ استعمال کرتے وقت اور اس کے طریقہ
  11. کیا ہے نقشے میں استعمال کیا جاتا طریقہ؟
  12. دی میتھڈ کا استعمال نقشے میں ہر اندراج کے لیے ایک عمل انجام دینے کے لیے کیا جاتا ہے، اکثر جامع نحو کے لیے لیمبڈا ایکسپریشن کا استعمال کیا جاتا ہے۔
  13. کیوں استعمال کریں۔ نقشہ کی تکرار کے لیے؟
  14. دی فلٹرنگ اور میپنگ جیسے کاموں کے لیے ایک لچکدار اور فعال نقطہ نظر فراہم کرتا ہے۔
  15. کیا ہے جاوا میں؟
  16. اے نقشے کے اندر کلیدی قدر کا جوڑا ہے، جو کلید اور قدر تک رسائی کے طریقے فراہم کرتا ہے۔
  17. کیا استعمال کرنا بہتر ہے a یا ایک ?
  18. استعمال کریں سادگی اور پڑھنے کی اہلیت کے لیے؛ ایک استعمال کریں جب آپ کو تکرار کے عمل پر مزید کنٹرول کی ضرورت ہوتی ہے۔

جاوا میپ کے تکرار کے طریقوں کا خلاصہ

اس بحث میں، ہم نے جاوا میپ میں اندراجات پر تکرار کرنے کے لیے کئی تکنیکوں کی کھوج کی۔ طریقہ کار کا انتخاب سادگی، فنکشنل پروگرامنگ کی ضروریات، اور تکرار کے عمل پر کنٹرول جیسے عوامل پر منحصر ہے۔ مزید برآں، ہم نے جائزہ لیا کہ کس طرح مختلف نقشہ کے نفاذ عناصر کی ترتیب کو متاثر کرتے ہیں، جس سے HashMap، LinkedHashMap، اور TreeMap کے طرز عمل کو نمایاں کیا جاتا ہے۔

ہر طریقہ کا اپنا استعمال کیس ہوتا ہے: for-each loop اور entrySet() براہ راست تکرار کے لیے، فنکشنل پروگرامنگ کے لیے Streams API، کنٹرولڈ تکرار کے لیے Iterator، اور forEach مختصر نحو کے لیے۔ ان طریقوں کو سمجھنے سے ڈویلپرز کو زیادہ موثر اور قابل برقرار جاوا کوڈ لکھنے میں مدد ملتی ہے۔

جاوا میپ کے اندراجات پر تکرار کرنے کے لیے صحیح طریقہ کا انتخاب موثر کوڈ لکھنے کے لیے ضروری ہے۔ مخصوص ضروریات پر منحصر ہے، ڈویلپر بہترین کارکردگی اور پڑھنے کی اہلیت حاصل کرنے کے لیے مختلف طریقوں سے انتخاب کر سکتے ہیں۔ مزید برآں، اس بات کو تسلیم کرنا کہ کس طرح مختلف نقشے پر عمل درآمد عنصر کی ترتیب کو متاثر کرتا ہے، باخبر فیصلے کرنے میں ڈویلپرز کی رہنمائی کر سکتا ہے۔ ان تکنیکوں میں مہارت جاوا میں ڈیٹا ڈھانچے کی مؤثر ہیرا پھیری کو یقینی بناتی ہے۔