NBT ڈیٹا اور JSON میں اس کی تبدیلی کو سمجھنا
مائن کرافٹ کا NBT (نامی بائنری ٹیگ) ڈیٹا انتہائی جامع معلومات کو ذخیرہ کرنے اور گیم آبجیکٹ جیسے اداروں اور چیزوں کی نمائندگی کرنے کے لیے ایک بھرپور اور پیچیدہ فارمیٹ ہے۔ تاہم، مائن کرافٹ کے باہر اس فارمیٹ کے ساتھ کام کرنا مشکل ہو سکتا ہے، خاص طور پر جب اسے جاوا اسکرپٹ استعمال کرنے والی ویب پر مبنی ایپلی کیشنز میں ضم کیا جائے۔
ایک عام مسئلہ اس وقت پیش آتا ہے جب مائن کرافٹ سے NBT ڈیٹا برآمد کرنے کی کوشش کی جاتی ہے، خاص طور پر جب اسے کسی مناسب JavaScript آبجیکٹ یا JSON فارمیٹ میں تبدیل کیا جائے۔ چونکہ JSON ایک وسیع پیمانے پر تسلیم شدہ ڈیٹا ٹرانسفر فارمیٹ ہے، اس لیے ڈویلپرز کو اکثر اپنی ویب پر مبنی ایپلی کیشنز کے لیے NBT ڈیٹا کو ہینڈل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ بہر حال، تبدیلی کا طریقہ کار آسان نہیں ہے۔
یہ مضمون وضاحت کرتا ہے کہ NBT ڈیٹا سٹرنگز کو درست مقامی JavaScript آبجیکٹ یا JSON میں کیسے تبدیل کیا جائے، نیز دونوں فارمیٹس کے درمیان فرق۔ ہم کلیدی ناموں اور نیسٹڈ ڈھانچے میں کالون جیسے مسائل سے نمٹنے کے طریقوں پر غور کریں گے جو JSON کی تجزیہ میں رکاوٹ ہیں۔
ہم یہ بھی دیکھیں گے کہ کروم کنسول ان پیچیدہ تاروں کو اتنی اچھی طرح سے کیوں سنبھال سکتا ہے اور جاوا اسکرپٹ میں موازنہ نتائج حاصل کرنے کے لیے ممکنہ حل پیش کرتا ہے۔ آخر تک، آپ کے پاس NBT ڈیٹا کو صحیح طریقے سے تبدیل کرنے کے لیے ضروری ٹولز ہوں گے، جاوا اسکرپٹ اور آن لائن ایپلی کیشنز کے ساتھ انٹرآپریبلٹی کی یقین دہانی۔
حکم | استعمال کی مثال |
---|---|
.replace(/(\d+)b/g, '$1') | یہ ریگولر ایکسپریشن مائن کرافٹ بائٹ نوٹیشن (مثلاً، "1b"، "2b") کو ہندسوں کے بعد حرف "b" کے ساتھ ملا کر اور خود ان کو ہندسوں سے بدل کر جائز اعداد میں ترجمہ کرتا ہے۔ |
.replace(/(\d*\.?\d+)f/g, '$1') | یہ کمانڈ ہندسوں کے بعد "f" کریکٹر کو ختم کر کے NBT میں انکوڈ شدہ فلوٹنگ پوائنٹ ویلیو (جیسے "1.0f" اور "0.2f") کو روایتی جاوا اسکرپٹ نمبرز میں تبدیل کر دیتی ہے۔ |
.replace(/uuid:\[I;([\d,-]+)\]/g, ...) | یہ RegEx پیٹرن UUIDs کے لیے خصوصی NBT فارمیٹ کو تسلیم کرتا ہے (جیسے، uuid:[I;]) اور اسے ایک درست JSON صف میں تبدیل کرتا ہے۔ یہ بریکٹ کے اندر کوما سے الگ کردہ عدد جمع کرتا ہے اور اس کے مطابق ان کی شکل بدلتا ہے۔ |
JSON5.parse(data) | یہ کمانڈ JSON5 پیکج کو آرام دہ JSON نحو کو پڑھنے کے لیے استعمال کرتی ہے، جو اسے NBT جیسے ڈیٹا فارمیٹس کے لیے مفید بناتی ہے جو کہ عام JSON کنونشنز کی قطعی طور پر پیروی نہیں کرتے، جیسے کہ بغیر کوٹڈ کیز اور سنگل کوٹڈ سٹرنگز۔ |
assert.isObject(result) | یہ Chai لائبریری کمانڈ تصدیق کرتی ہے کہ یونٹ ٹیسٹنگ کے دوران تجزیہ شدہ نتیجہ ایک درست JSON آبجیکٹ ہے۔ یہ اس بات کا تعین کرتا ہے کہ آیا NBT-to-JSON کی تبدیلی کا نتیجہ درست قسم کا ہے۔ |
describe('NBT to JSON Conversion', ...) | یہ Mocha ٹیسٹ کمانڈ ایک ٹیسٹ سوٹ بناتا ہے، جس میں NBT-to-JSON کی تبدیلی کے لیے متعدد منسلک ٹیسٹ کیسز پر مشتمل ایک بلاک شامل ہوتا ہے۔ یہ تبادلوں کے فنکشن کے متوقع رویے کی وضاحت کرتا ہے۔ |
replace(/:(?!\d)/g, ': "') | یہ RegEx بڑی آنت سے الگ کردہ کلیدوں (جیسے "the_vault:card") پر فوکس کرتا ہے اور صرف اس وقت کوٹیشن مارکس کا اضافہ کرتا ہے جب بڑی آنت کے بعد کی قدر کوئی نمبر نہ ہو، مناسب JSON کلیدی قدر کی فارمیٹنگ کو یقینی بناتا ہے۔ |
.replace(/'([^']*)'/g, '"$1"') | یہ کمانڈ سٹرنگ ویلیوز کے ارد گرد سنگل اقتباسات یا کیز کو ڈبل اقتباسات کے ساتھ تبدیل کرتا ہے، اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ وہ JSON فارمیٹ میں درست ہیں۔ یہ ضروری ہے کیونکہ JSON واحد کوٹس کو سپورٹ نہیں کرتا ہے۔ |
it('should convert NBT string to JSON format', ...) | یہ فنکشن ٹیسٹ سویٹ میں واحد یونٹ ٹیسٹ کی وضاحت کرتا ہے۔ یہ ایک مخصوص منظر نامہ فراہم کرتا ہے جس میں NBT سے JSON کی تبدیلی کامیاب ہونی چاہیے اور اسے دعووں کے ساتھ ثابت کرتی ہے۔ |
NBT ڈیٹا کو پارس کرنا: تفصیلی اسکرپٹ بریک ڈاؤن
پیش کردہ پہلی اسکرپٹ کا مقصد Minecraft NBT (نامی بائنری ٹیگ) ڈیٹا کو کسی مناسب JavaScript آبجیکٹ یا JSON میں تبدیل کرنا ہے۔ NBT ڈیٹا کی پیچیدگی اس کے غیر معیاری JSON جیسی شکلوں جیسے کہ بائٹ، فلوٹ، اور ڈبل نمائندگی کے استعمال سے پیدا ہوتی ہے۔ ان خدشات پر قابو پانے کے لیے، فنکشن مختلف ریگولر ایکسپریشنز کو استعمال کرتا ہے، بشمول "1b" کو انٹیجرز میں اور "1.0f" کو فلوٹس میں ترجمہ کرنا۔ یہ اہم ہے کیونکہ عام JSON تبدیلی کے بغیر ان فارمیٹس کو سپورٹ نہیں کر سکتا۔ ان منفرد نمونوں کو پارس کرکے اور تبدیل کرکے، ہم NBT ڈیٹا کو JavaScript کے موافق ڈھانچے میں تبدیل کر سکتے ہیں۔
اسکرپٹ UUIDs کو بھی سپورٹ کرتی ہے، جو NBT میں "uuid:[I;...]" کے بطور انکوڈ کیے گئے ہیں، ایک ایسا فارمیٹ جو مقامی JSON کے ذریعے تعاون یافتہ نہیں ہے۔ ریگولر ایکسپریشن UUID پیٹرن سے میل کھاتا ہے اور اسے ایک درست JSON صف میں تبدیل کرتا ہے۔ ایک اور قابل ذکر خصوصیت وہ کلیدوں کو سنبھالنے کی صلاحیت ہے جس میں کالون شامل ہیں، جیسے "the_vault:card"۔ کولنز JSON میں پریشانی کا شکار ہیں جب تک کہ کلید کوٹس میں بند نہ کیا جائے۔ اسکرپٹ ان کوٹیشنز کو احتیاط سے داخل کرتا ہے، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ ڈیٹا ٹرانسفارمیشن کے بعد درست رہے۔ یہ ماڈیولر اپروچ اسکرپٹ کو دوبارہ قابل استعمال اور مختلف NBT فن تعمیر کے مطابق بناتا ہے۔
دوسرا حل JSON5 لائبریری کا استعمال کرتا ہے۔ سخت JSON کے برعکس، JSON5 زیادہ لچکدار نحو کی اجازت دیتا ہے، جیسے سنگل اقتباسات اور غیر نقل شدہ کیز۔ یہ NBT جیسے فارمیٹس کے ساتھ کام کرنے کے لیے ایک مثالی ٹول بناتا ہے جن کا ڈیٹا ضروری نہیں کہ سختی سے JSON کے مطابق ہو۔ JSON5 پیچیدہ ریگولر ایکسپریشنز کی ضرورت کے بغیر اس قسم کے ڈیٹا کو پارس کر سکتا ہے۔ یہ کوڈ کی پیچیدگی کو کم کرتا ہے، بڑے یا نیسٹڈ NBT ڈیٹا کے ساتھ کام کرتے وقت غلطی سے نمٹنے اور تیز کارکردگی کی اجازت دیتا ہے۔
دونوں مثالوں میں، کوڈ ماڈیولر اور کارکردگی کے لیے موزوں ہے۔ NBT ڈیٹا کی پیچیدگی کے لحاظ سے ہر تبادلوں کے فنکشن کو آزادانہ طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ مزید برآں، یونٹ ٹیسٹ اس بات کی تصدیق کرتے ہیں کہ یہ افعال درست ہیں، Mocha اور Chai اس بات کی توثیق کرتے ہیں کہ NBT کی تصریف شدہ تحریریں کامیابی سے درست JSON اشیاء میں تبدیل ہو جاتی ہیں۔ یہ اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ اسکرپٹ مختلف حالتوں میں چلتی ہیں، جس سے ڈویلپرز ان حلوں کو اعتماد کے ساتھ اپنی ایپلی کیشنز میں ضم کر سکتے ہیں۔
JavaScript میں، پارسنگ فنکشن کا استعمال کرتے ہوئے، NBT ڈیٹا کو ایک درست JSON آبجیکٹ میں تبدیل کریں۔
یہ حل اپنی مرضی کے مطابق JavaScript پارس کرنے کا طریقہ استعمال کرتے ہوئے Minecraft NBT ڈیٹا کو ہینڈل کرتا ہے۔
function parseNBT(data) {
return data
.replace(/(\d+)b/g, '$1') // Convert byte (1b, 2b) to integers
.replace(/(\d*\.?\d+)f/g, '$1') // Convert float (1.0f, 0.2f) to numbers
.replace(/(\d*\.?\d+)d/g, '$1') // Convert double (1.0d, 0.5d) to numbers
.replace(/uuid:\[I;([\d,-]+)\]/g, (match, p1) => {
return `"uuid": [${p1}]`; // Convert "uuid:[I;...]" to valid JSON array
})
.replace(/:(?!\d)/g, ': "') // Add quotes to keys with colons
.replace(/(?!^)\w/g, '",') // Close quotes after values
}
JSON میں کلیدی مسائل کو تبدیل کرنے کے لیے RegEx کا استعمال کرتے ہوئے NBT ڈیٹا کو تبدیل کرنا
یہ حل RegEx کا استعمال کرتے ہوئے NBT ڈیٹا کو JSON فارمیٹ میں تبدیل کرنے کا ایک نیا طریقہ ظاہر کرتا ہے۔
function convertNBTtoJSON(data) {
return data
.replace(/(\d+)b/g, '$1') // Convert bytes to integers
.replace(/(\d*\.?\d+)f/g, '$1') // Convert floats to numbers
.replace(/(\d*\.?\d+)d/g, '$1') // Convert doubles to numbers
.replace(/'([^']*)'/g, '"$1"') // Replace single quotes with double quotes
.replace(/([a-zA-Z0-9_]+):/g, '"$1":') // Add quotes around keys
}
NBT جیسے فارمیٹس کو خودکار طور پر ہینڈل کرنے کے لیے JSON5 کا استعمال
یہ نقطہ نظر JSON5 پیکج کو مزید ورسٹائل JSON جیسے فارمیٹس کو براہ راست پارس کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے۔
const JSON5 = require('json5');
function parseWithJSON5(data) {
try {
return JSON5.parse(data); // JSON5 handles non-strict JSON formats
} catch (error) {
console.error("Error parsing NBT data:", error);
}
}
یونٹ ٹیسٹ کے ساتھ NBT سے JSON کی تبدیلی کی جانچ کرنا
یہ یونٹ ٹیسٹنگ اسکرپٹ اس بات کی تصدیق کرتا ہے کہ NBT سے JSON کے تبادلوں کے افعال موچا اور چائی کا استعمال کرتے ہوئے توقع کے مطابق انجام دیتے ہیں۔
const assert = require('chai').assert;
describe('NBT to JSON Conversion', function() {
it('should convert NBT string to JSON format', function() {
const nbtData = 'some NBT data';
const result = parseNBT(nbtData);
assert.isObject(result, 'result is a valid JSON object');
});
});
جاوا اسکرپٹ کے ساتھ NBT ڈیٹا کی تبدیلی کو ہینڈل کرنا
Minecraft کے NBT ڈیٹا کے ساتھ کام کرنے کا ایک اہم جز JavaScript پر مبنی ایپلی کیشنز میں استعمال کے لیے اسے برآمد کرنے کی پیچیدگی ہے۔ NBT ڈیٹا کی ساخت JSON کی طرح ہے، تاہم اس میں بائٹس، فلوٹس اور ڈبلز جیسی اقسام شامل ہیں جو مقامی JSON سے مطابقت نہیں رکھتی ہیں۔ مائن کرافٹ موڈنگ یوٹیلیٹیز یا اینالیٹکس ڈیش بورڈز جیسے ٹولز بنانے والے ڈویلپرز کے لیے، اس ڈیٹا کو ایک مناسب JSON فارمیٹ میں ترجمہ کرنا انضمام کے لیے اہم ہے۔
NBT ڈیٹا کی بازیافت میں نیسٹڈ آبجیکٹ اور ارے شامل ہوتے ہیں، بعض اوقات عجیب و غریب نحو کے ساتھ، جیسے کہ بغیر حوالہ والے کلیدی نام یا کالون والی قدریں، جیسے "the_vault:card". روایتی JSON تجزیہ کار، جیسے JSON.parse()، ان غیر معیاری شکلوں کو سنبھالنے کے لئے جدوجہد کریں۔ ڈیٹا کو پہلے سے پروسیس کرنے اور اسے JSON معیارات کے ساتھ مطابقت رکھنے والے فارمیٹ میں تبدیل کرنے کے لیے حسب ضرورت پارسنگ اسکرپٹس کی ضرورت ہوتی ہے۔
مزید برآں، یہ جائزہ لینا ضروری ہے کہ کس طرح جدید ڈویلپر ٹولز، جیسے کروم کنسول، آسانی سے اس طرح کے ڈیٹا کا نظم کر سکتے ہیں۔ کروم کنسول کی لچک اسے غیر سخت جاوا اسکرپٹ آبجیکٹ اشارے کی ترجمانی کرنے کے قابل بناتی ہے، حتیٰ کہ ڈھیلے ڈھالے بنائے گئے ڈیٹا کو توڑے بغیر پارس کرتی ہے، یہی وجہ ہے کہ کنسول میں صرف NBT سٹرنگ چسپاں کرنا بے عیب طریقے سے کام کرتا ہے۔ تاہم، پروڈکشن لیول کوڈ میں مضبوط توثیق کی ضرورت ہے، اور JSON5 جیسی لائبریریاں ان حالات میں ایک مناسب حل ہو سکتی ہیں۔
NBT سے JSON کی تبدیلی: اکثر پوچھے جانے والے سوالات
- NBT ڈیٹا کیا ہے؟
- مائن کرافٹ ڈیٹا کے ڈھانچے جیسے آئٹم انوینٹریز، پلیئر کے اعدادوشمار اور عالمی معلومات کو ذخیرہ کرنے کے لیے NBT (نامی بائنری ٹیگ) فارمیٹ کا استعمال کرتا ہے۔
- کیسے کرتا ہے JSON.parse() NBT ڈیٹا ہینڈل؟
- بدقسمتی سے، JSON.parse() غیر معیاری قسموں جیسے کہ بائٹس اور کوٹڈ کیز شامل کرنے کی وجہ سے براہ راست NBT ڈیٹا کو قبول نہیں کر سکتا۔
- کروم کنسول NBT ڈیٹا کو پارس کیوں کر سکتا ہے؟
- NBT ڈیٹا کروم میں کام کرتا ہے کیونکہ کنسول ڈھیلے طریقے سے بنی ہوئی JavaScript اشیاء کو سنبھال سکتا ہے اور غیر معیاری JSON جیسے فارمیٹس کو لچکدار طریقے سے پڑھ سکتا ہے۔
- JSON5 کیا ہے اور یہ کیسے مدد کرتا ہے؟
- JSON5 ایک ایسا پیکج ہے جو JSON کو بڑھاتا ہے، جو آپ کو غیر معیاری JSON فارمیٹس کو پارس کرنے کی اجازت دیتا ہے جس میں غیر نقل شدہ کیز اور ٹریلنگ کوما شامل ہیں۔
- این بی ٹی ڈیٹا کو پارس کرنے کے لیے ریگولر ایکسپریشنز کیا استعمال ہوتے ہیں؟
- ریگولر ایکسپریشنز کا استعمال NBT ڈیٹا میں کچھ پیٹرن سے ملنے اور تبدیل کرنے کے لیے کیا جاتا ہے، جیسے کہ بائٹ کی قسموں کو تبدیل کرنا (جیسے، "1b") مناسب JSON فارمیٹس میں۔
NBT سے JSON کی تبدیلی پر حتمی خیالات
Minecraft کے NBT ڈیٹا کو درست JSON میں تبدیل کرنے کے لیے NBT فارمیٹ میں موجود تضادات پر گہری توجہ دینے کی ضرورت ہے۔ بائٹ، فلوٹ، اور UUID فارمیٹس کو ہینڈل کرنے کے لیے حسب ضرورت پارسنگ اسکرپٹس کی ضرورت ہوتی ہے۔ ان کے بغیر، مقامی JSON تجزیہ کاروں کا استعمال کرنا جیسے JSON.parse غلطیوں کا نتیجہ ہو گا.
ریگولر ایکسپریشنز اور فریم ورک جیسے استعمال کرنا JSON5، ڈیولپرز مؤثر طریقے سے پیچیدہ NBT ڈیٹا کا نظم کر سکتے ہیں۔ یہ حل قابل اعتماد، دوبارہ قابل استعمال فنکشنز پیش کرتے ہیں جنہیں JavaScript پر مبنی ایپس یا ٹولز میں آسانی سے ضم کیا جا سکتا ہے۔ ان طریقوں کو سمجھنا جدید ترقی کے ماحول میں NBT ڈیٹا کے درست استعمال کی اجازت دیتا ہے۔
ذرائع اور حوالہ جات
- Minecraft NBT ڈیٹا کو JSON اور JavaScript اشیاء میں تبدیل کرنے کے بارے میں معلومات جو NBT دستاویزات اور Minecraft کمانڈز سے اخذ کی گئی ہیں۔ ملاحظہ کریں: مائن کرافٹ این بی ٹی فارمیٹ .
- موزیلا ڈیولپر نیٹ ورک (MDN) سے حوالہ کردہ ڈیٹا ہیرا پھیری کے لیے جاوا اسکرپٹ کے ریگولر ایکسپریشنز کے استعمال کی تکنیکی وضاحت اور مثالیں۔ ملاحظہ کریں: MDN JavaScript ریگولر ایکسپریشنز .
- JSON5 پر اضافی رہنمائی، ایک لچکدار JSON جیسا فارمیٹ، جو پیچیدہ NBT ڈیٹا ڈھانچے کو ہینڈل کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے، جو JSON5 آفیشل دستاویزات سے حاصل کیا گیا ہے۔ ملاحظہ کریں: JSON5 دستاویزات .