$lang['tuto'] = "سبق"; ?> میک او ایس پر ولکن میں

میک او ایس پر ولکن میں VK_KHR_portability_subset ایکسٹینشن کی خرابی کو حل کرنا

Temp mail SuperHeros
میک او ایس پر ولکن میں VK_KHR_portability_subset ایکسٹینشن کی خرابی کو حل کرنا
میک او ایس پر ولکن میں VK_KHR_portability_subset ایکسٹینشن کی خرابی کو حل کرنا

میک او ایس پر ولکن کی توثیق کی خرابیوں کو سمجھنا

میک او ایس پر ولکن ایپلی کیشنز تیار کرتے وقت، ڈویلپرز کو اکثر منفرد چیلنجز کا سامنا کرنا پڑتا ہے، خاص طور پر پلیٹ فارم کے مخصوص نفاذ سے متعلق۔ ایک عام مسئلہ "VK_KHR_portability_subset" توسیع کی خرابی ہے، جو اکثر ولکن منطقی ڈیوائس بنانے کے عمل کے دوران پیدا ہوتی ہے۔ یہ خرابی خاص طور پر اس وقت نمایاں ہوتی ہے جب MoltenVK، میکوس کے میٹل فریم ورک کے ساتھ کام کرنے کے لیے ڈیزائن کردہ ولکن عمل درآمد۔

توثیق کی یہ خرابی اس لیے شروع ہوئی ہے کیونکہ macOS پر Vulkan کے نفاذ کے لیے VK_KHR_portability_subset ایکسٹینشن کو فعال کرنے کی ضرورت ہے۔ اس کے بغیر، منطقی ڈیوائس بنانے کا عمل ناکام ہو جاتا ہے، جس سے ایپلیکیشن کی شروعات رک جاتی ہے۔ Vulkan یا macOS میں نئے ڈویلپرز کو یہ خامی مبہم لگ سکتی ہے کیونکہ یہ دوسرے آپریٹنگ سسٹمز پر چلنے والی Vulkan ایپلیکیشنز میں عام نہیں ہے۔

اس مسئلے کو حل کرنے کے لیے، VK_KHR_portability_subset ایکسٹینشن کو VkDeviceCreateInfo سیٹ اپ کے دوران ڈیوائس کی توسیع کی فہرست میں شامل کیا جانا چاہیے۔ اس مرحلے کی کمی کے نتیجے میں توثیق کی پرتیں ایک خرابی کی اطلاع دیتی ہیں، جو آلہ کی کامیاب شروعات کو روکتی ہے۔ اگلے مراحل میں اس ایکسٹینشن کو صحیح طریقے سے شامل کرنے کا طریقہ بتایا جائے گا، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ آپ کی ولکن ایپلیکیشن میک او ایس پر آسانی سے چل سکتی ہے۔

اگر آپ کو توثیق کی اس خرابی کا سامنا ہے، تو یہ گائیڈ ایکسٹینشن کو فعال کرنے کے لیے ضروری اقدامات فراہم کرے گا، جس سے آپ کو یہ سمجھنے میں مدد ملے گی کہ یہ خرابی کیوں ہوتی ہے اور حل کو مؤثر طریقے سے کیسے نافذ کیا جائے۔ آئیے macOS پلیٹ فارمز پر اس مسئلے کو حل کرنے کی تفصیلات میں غوطہ لگائیں۔

حکم استعمال کی مثال
VK_KHR_PORTABILITY_SUBSET_EXTENSION_NAME میکوس جیسے پلیٹ فارمز پر ولکن کے نفاذ کے لیے یہ توسیع ضروری ہے۔ یہ مختلف جی پی یو آرکیٹیکچرز کے درمیان پورٹیبلٹی کی اجازت دیتا ہے بعض تقاضوں کو کم کرکے جو عام طور پر ولکن میں سخت ہوتے ہیں۔
VkInstanceCreateInfo شروع کے دوران ولکن مثال کو ترتیب دینے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ اس میں فعال ایکسٹینشنز اور توثیق کی تہوں جیسی تفصیلات شامل ہیں۔ یہ ڈھانچہ اس وقت اہم ہوتا ہے جب پلیٹ فارم کے لیے مخصوص ایکسٹینشنز جیسے پورٹیبلٹی سب سیٹ کو فعال کیا جاتا ہے۔
ppEnabledExtensionNames VkInstanceCreateInfo ڈھانچے میں یہ پیرامیٹر ولکن مثال کے لیے درکار ایکسٹینشنز کی فہرست کی وضاحت کرتا ہے۔ اسے یہاں VK_KHR_PORTABILITY_SUBSET_EXTENSION_NAME شامل کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔
VkDeviceCreateInfo یہ ڈھانچہ ایک منطقی ڈیوائس کے تخلیق کے پیرامیٹرز کو بیان کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے، بشمول قطار کی معلومات اور VK_KHR_SWAPCHAIN_EXTENSION_NAME اور VK_KHR_PORTABILITY_SUBSET_EXTENSION_NAME جیسے مطلوبہ ایکسٹینشنز۔
vkCreateDevice ولکن فنکشن جو منطقی ڈیوائس بنانے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ پلیٹ فارم کے ساتھ مطابقت کو یقینی بنانے کے لیے اسے ڈیوائس کی خصوصیات اور ایکسٹینشن کے بارے میں تفصیلی معلومات کی ضرورت ہوتی ہے، جیسے پورٹیبلٹی سب سیٹ۔
vkGetDeviceQueue یہ فنکشن منطقی ڈیوائس سے ہینڈل کو قطار میں لے جاتا ہے۔ یہ یقینی بناتا ہے کہ منطقی ڈیوائس بناتے وقت درست گرافکس اور موجودہ قطاریں استعمال کی جائیں۔
vkCreateInstance مخصوص خصوصیات اور توسیعات کے ساتھ ولکن مثال کو شروع کرتا ہے۔ اس میں پلیٹ فارم سے متعلق مخصوص تقاضے شامل ہیں جیسے VK_KHR_PORTABILITY_ENUMERATION_EXTENSION_NAME۔
vkGetInstanceProcAddr یہ فنکشن ولکن کمانڈز کے لیے فنکشن پوائنٹر حاصل کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے جو کمپائل کے وقت جامد طور پر منسلک نہیں ہوتے ہیں۔ ڈیبگنگ کو ترتیب دینے یا ایکسٹینشنز کو متحرک طور پر فعال کرنے کے لیے یہ اکثر ضروری ہوتا ہے۔
vkDestroyInstance Vulkan مثال کو صاف اور تباہ کر دیتا ہے جب اس کی مزید ضرورت نہیں رہتی ہے، مثال سے وابستہ وسائل کو آزاد کر کے۔ میموری لیک ہونے سے بچنے کے لیے مناسب صفائی ضروری ہے۔

ولکن پورٹیبلٹی سب سیٹ ایکسٹینشن ایرر ریزولوشن کا تفصیلی بریک ڈاؤن

فراہم کردہ C++ اسکرپٹس میں، بنیادی مقصد کو فعال نہ کرنے کی وجہ سے توثیق کی خرابی کو دور کرنا ہے۔ VK_KHR_portability_subset Vulkan منطقی ڈیوائس بنانے کے عمل کے دوران macOS پر توسیع۔ یہ مسئلہ پیدا ہوتا ہے کیونکہ، دوسرے پلیٹ فارمز کے برعکس، macOS کو MoltenVK کے ذریعے اضافی مطابقت پذیری کی ضرورت ہوتی ہے۔ اسکرپٹ یہ ظاہر کرتی ہیں کہ Vulkan مثال اور منطقی ڈیوائس بنانے کے معمولات میں ترمیم کیسے کی جائے تاکہ ضروری ایکسٹینشنز کو شامل کیا جا سکے، macOS پر ہموار آپریشن کو یقینی بنایا جائے۔

پہلا اسکرپٹ اس کے ساتھ ولکن مثال قائم کرنے پر مرکوز ہے۔ VK_KHR_PORTABILITY_SUBSET_EXTENSION_NAME. یہ مثال بنانے کے عمل میں مطلوبہ توسیع کو شامل کرکے حاصل کیا جاتا ہے۔ اسے `VkInstanceCreateInfo` میں `ppEnabledExtensionNames` سے گزر کر، اسکرپٹ اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ ولکن مثال پلیٹ فارم کی مخصوص ضروریات سے آگاہ ہے۔ اس کے بغیر، ولکن ایپلیکیشن میک او ایس پر شروع ہونے کے دوران ناکام ہو جائے گی، کیونکہ کراس پلیٹ فارم مطابقت کے لیے پورٹیبلٹی سب سیٹ ایکسٹینشن لازمی ہے۔

دوسرا اسکرپٹ منطقی ڈیوائس کی تخلیق سے نمٹنے کے ذریعے اس میں توسیع کرتا ہے۔ یہاں، 'VkDeviceCreateInfo' ڈھانچہ آلہ کے لیے تخلیق کے پیرامیٹرز کی وضاحت کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ پورٹیبلٹی سب سیٹ ایکسٹینشن کا اضافہ، سویپ چین ایکسٹینشن کے ساتھ، اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ تخلیق کردہ ڈیوائس میک او ایس پر رینڈرنگ کے لیے پوری طرح فعال ہے۔ یہ `vkGetDeviceQueue` کا استعمال کرتے ہوئے گرافکس اور پریزنٹیشن کی قطاروں کو بھی بازیافت کرتا ہے، جو اسکرین پر تصاویر پیش کرنے کے لیے اہم ہیں۔

مجموعی طور پر، یہ اسکرپٹس میک او ایس پر ولکن کے آپریشن کے لیے ضروری ایکسٹینشنز کو فعال کرنے کے اہم کام کو سنبھالتی ہیں، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ ولکن مثال اور منطقی ڈیوائس کو کامیابی کے ساتھ بنایا جا سکتا ہے۔ طریقہ کار کو سمجھنے کی ضرورت ہے۔ توسیعات Vulkan API اور مختلف پلیٹ فارمز کی مخصوص ضروریات کے ساتھ تعامل کریں۔ کراس پلیٹ فارم کی مطابقت کو برقرار رکھنے کے لیے ان ایکسٹینشنز کا مناسب نفاذ ضروری ہے، خاص طور پر جب macOS پر MoltenVK استعمال کریں۔

میک او ایس پر ولکن میں VK_KHR_portability_subset کی توثیق کی خرابی کو ہینڈل کرنا

میکوس مطابقت کے لیے ولکن API کے ساتھ C++ کا استعمال

#include <vulkan/vulkan.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstring>
std::vector<const char*> requiredExtensions = {VK_KHR_PORTABILITY_SUBSET_EXTENSION_NAME};
VkInstanceCreateInfo instanceCreateInfo = {};
instanceCreateInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_INSTANCE_CREATE_INFO;
instanceCreateInfo.enabledExtensionCount = static_cast<uint32_t>(requiredExtensions.size());
instanceCreateInfo.ppEnabledExtensionNames = requiredExtensions.data();
if (vkCreateInstance(&instanceCreateInfo, nullptr, &instance) != VK_SUCCESS) {
    std::cerr << "Failed to create Vulkan instance with portability subset" << std::endl;
}

منطقی ڈیوائس کی تخلیق میں پورٹیبلٹی سبسیٹ کو فعال کرنا

مطلوبہ توسیع کے ساتھ منطقی آلات بنانے کے لیے C++ Vulkan API

VkDeviceCreateInfo deviceCreateInfo = {};
deviceCreateInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_DEVICE_CREATE_INFO;
std::vector<const char*> deviceExtensions = {VK_KHR_SWAPCHAIN_EXTENSION_NAME, VK_KHR_PORTABILITY_SUBSET_EXTENSION_NAME};
deviceCreateInfo.enabledExtensionCount = static_cast<uint32_t>(deviceExtensions.size());
deviceCreateInfo.ppEnabledExtensionNames = deviceExtensions.data();
if (vkCreateDevice(physicalDevice, &deviceCreateInfo, nullptr, &device) != VK_SUCCESS) {
    std::cerr << "Failed to create logical device with portability subset extension" << std::endl;
}
vkGetDeviceQueue(device, graphicsFamily.value(), 0, &graphicsQueue);
vkGetDeviceQueue(device, presentFamily.value(), 0, &presentQueue);

ولکن کی کراس پلیٹ فارم مطابقت کو بڑھانا

ولکن کی لچک کا ایک اہم پہلو اس کی متعدد پلیٹ فارمز پر کام کرنے کی صلاحیت ہے، بشمول میکوس کے استعمال کے ذریعے۔ MoltenVK. MoltenVK Vulkan اور macOS کے Metal API کے درمیان ایک پل کے طور پر کام کرتا ہے، جس سے ڈویلپرز کو Vulkan ایپلی کیشنز کو ایسے سسٹمز پر چلانے کے قابل بناتا ہے جہاں مقامی سپورٹ دستیاب نہ ہو۔ اس کام کو بنانے میں ایک اہم جزو ہے۔ VK_KHR_portability_subset توسیع، جو اس بات کو یقینی بناتی ہے کہ پلیٹ فارم کی مطابقت کے لیے ولکن کی سخت وضاحتیں ڈھیلی ہو گئی ہیں۔

میک او ایس پر ولکن ایپلی کیشنز تیار کرتے وقت یہ توسیع ضروری ہو جاتی ہے، کیونکہ میٹل میں ولکن کے لیے مطلوبہ خصوصیات کی کمی ہے۔ پورٹیبلٹی سبسیٹ ولکن کے نفاذ کو ان خلاء سے نمٹنے کے لیے متبادل طریقے پیش کرکے آسانی سے کام کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اس توسیع کے بغیر، ڈویلپرز کو توثیق کی غلطیوں کا سامنا کرنا پڑے گا جو منطقی ڈیوائس کو بننے سے روکتی ہیں، جیسا کہ پہلے بات کی گئی غلطی کے پیغام میں دیکھا گیا ہے۔ Vulkan کے لیے macOS پر قابل استعمال ہونے کے لیے مثال اور ڈیوائس کی تخلیق دونوں میں اس ایکسٹینشن کو شامل کرنا ضروری ہے۔

غلطیوں کو حل کرنے کے علاوہ، پورٹیبلٹی سب سیٹ ڈویلپرز کو Vulkan کے بنیادی فوائد کو برقرار رکھنے میں بھی مدد کرتا ہے- یعنی اس کی کم سطح، کراس پلیٹ فارم گرافکس آپریشنز کو ہینڈل کرنے کی صلاحیت۔ اس بات کو یقینی بنا کر کہ VK_KHR_portability_subset ایکسٹینشن فعال ہے، ڈویلپرز ولکن کی طاقت کا فائدہ اٹھا سکتے ہیں اور اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ ان کی ایپلی کیشنز macOS جیسے پلیٹ فارمز پر چلتی ہیں، جو دوسری صورت میں ولکن کے سخت معیارات کی مکمل حمایت نہیں کریں گی۔ یہ Vulkan کو کراس پلیٹ فارم گیم ڈویلپمنٹ کے لیے ایک اور بھی قیمتی ٹول بناتا ہے۔

ولکن اور پورٹیبلٹی سبسیٹ کے بارے میں عام سوالات

  1. میں VK_KHR_portability_subset ایکسٹینشن کو کیسے فعال کروں؟
  2. آپ کو ایکسٹینشن کا نام شامل کرنے کی ضرورت ہے۔ VK_KHR_PORTABILITY_SUBSET_EXTENSION_NAME مثال اور ڈیوائس کی تخلیق دونوں میں فعال ایکسٹینشنز کی فہرست میں۔
  3. MoltenVK کیا ہے، اور میکوس پر ولکن کے لیے اس کی ضرورت کیوں ہے؟
  4. MoltenVK ایک پرت ہے جو Vulkan ایپلی کیشنز کو میٹل کے اوپر چلنے کی اجازت دیتی ہے، ایپل کے مقامی گرافکس API۔ یہ ضروری ہے کیونکہ macOS مقامی طور پر ولکن کی حمایت نہیں کرتا ہے۔
  5. ولکن کو میک او ایس پر اضافی ایکسٹینشن کی ضرورت کیوں ہے؟
  6. Vulkan's API سخت ہے، اور macOS کا Metal API Vulkan کی تمام خصوصیات کو سپورٹ نہیں کرتا ہے۔ جیسے ایکسٹینشنز VK_KHR_portability_subset ولکن کو ان حدود کو اپنانے کی اجازت دیں۔
  7. کیا میں MoltenVK کے بغیر macOS پر Vulkan استعمال کر سکتا ہوں؟
  8. نہیں۔
  9. میں یہ کیسے یقینی بنا سکتا ہوں کہ میری Vulkan ایپلیکیشن متعدد پلیٹ فارمز پر چلتی ہے؟
  10. جیسے پلیٹ فارم کے لیے مخصوص ایکسٹینشنز کا استعمال کرکے VK_KHR_PORTABILITY_ENUMERATION_EXTENSION_NAME اور VK_KHR_portability_subset، آپ اس بات کو یقینی بنا سکتے ہیں کہ آپ کی درخواست مختلف سسٹمز جیسے macOS کے ساتھ مطابقت رکھتی ہے۔

ولکن پورٹیبلٹی کو لپیٹنا

VK_KHR_portability_subset ایکسٹینشن کو یقینی بنانا میکوس پر چلنے والی ولکن ایپلیکیشنز کے لیے بہت ضروری ہے، کیونکہ یہ Vulkan اور Metal API کے درمیان فرق کو ختم کرتا ہے۔ اس ایکسٹینشن کو صحیح طریقے سے ترتیب دینے سے توثیق کی عام غلطیوں سے بچ جائے گا۔

Vulkan مثال اور منطقی ڈیوائس بنانے کے عمل دونوں میں توسیع کو ضم کرکے، ڈویلپرز کارکردگی یا استحکام سے سمجھوتہ کیے بغیر اپنی ایپلیکیشنز کو مختلف پلیٹ فارمز پر آسانی سے چلانے کو یقینی بنا سکتے ہیں۔

ولکن پورٹیبلٹی اور ایرر ہینڈلنگ کے حوالے
  1. ولکن سیٹ اپ اور فعال کرنے کی اہمیت کی وضاحت کرتا ہے۔ VK_KHR_portability_subset MoltenVK کا استعمال کرتے ہوئے MacOS کے لیے۔ ملاحظہ کریں: ولکن ٹیوٹوریل
  2. ولکن کی توثیق کی تہوں اور ڈیبگنگ تکنیکوں پر دستاویزات فراہم کرتا ہے۔ پر مزید جانیں: خرونوس ولکن رجسٹری
  3. کراس پلیٹ فارم ڈویلپمنٹ کے لیے درکار ولکن ایکسٹینشنز پر بحث کرتا ہے، خاص طور پر MacOS کے ساتھ۔ دیکھیں: ایپل میٹل اور ولکن انٹیگریشن