Lucas Simon
7 tháng 1 2025
Căn chỉnh các đầu ảo với các mặt thật trong sự thống nhất bằng MediaPipe
Có thể khó đảm bảo vị trí đầu ảo chính xác trong các ứng dụng thực tế tăng cường sử dụng Unity và MediaPipe. Biến dạng ống kính hoặc hiệu chỉnh máy ảnh không đúng là những nguyên nhân phổ biến gây ra hiện tượng lệch ống kính. Các nhà phát triển có thể tăng độ chính xác đáng kể bằng cách giải quyết độ dài tiêu cự và sử dụng các kỹ thuật như trình đổ bóng và học máy. Để giải quyết những vấn đề này, bài viết này xem xét các giải pháp Unity khả thi.