Daniel Marino
24 tháng 11 2024
Giải quyết các lỗi Tuple trong Python khi định vị các họa tiết trong Pygame

Việc đặt vị trí của sprite bằng orth.topleft thường dẫn đến các vấn đề về bộ dữ liệu trong gói Pygame của Python. Nhiều người mới cố gắng định vị các sprite bằng cách lập chỉ mục sai và gặp phải các vấn đề như TypeError hoặc IndexError. Mã này yêu cầu gán bộ dữ liệu theo định dạng (x, y) thay cho lập chỉ mục. Các nhà phát triển có thể tránh những sai lầm này bằng cách tuân thủ các phương pháp hay nhất, chẳng hạn như sử dụng các phương pháp tiếp cận theo mô-đun hoặc phân công trực tiếp.