Tích hợp JavaScript với HTML5 Canvas trong Blazor
Các ứng dụng Blazor Server cung cấp cho các nhà phát triển sự linh hoạt để xây dựng các ứng dụng web mạnh mẽ bằng công nghệ C# và .NET. Tuy nhiên, có những trường hợp cần tận dụng JavaScript, đặc biệt là đối với các tác vụ như thao tác với phần tử canvas HTML5. Một kịch bản như vậy liên quan đến việc vẽ động trên canvas dựa trên dữ liệu được truyền qua thành phần Blazor.
Trong thiết lập cụ thể này, bạn có thể có một vòng lặp trong trang Blazor Razor, nơi danh sách dữ liệu được sử dụng để tạo các phần tử canvas HTML riêng lẻ. Đối với mỗi khung vẽ, bạn muốn gọi một hàm JavaScript tùy chỉnh để hiển thị hình ảnh hoặc hình dạng. Sự kết hợp giữa C# và JavaScript này mang đến một thách thức độc đáo nhưng mang lại tính linh hoạt cao.
Mặc dù bạn có thể đã kiểm tra thành công mã JavaScript của mình trong các dự án HTML độc lập, nhưng việc tích hợp nó trong Blazor, đặc biệt là gọi nó từ phần Razor HTML, đòi hỏi một cách tiếp cận khác. Đây là lúc tính năng tương tác JavaScript của Blazor phát huy tác dụng, đặc biệt thông qua việc sử dụng dịch vụ `IJSRuntime`.
Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ khám phá cách bạn có thể gọi hàm JavaScript tùy chỉnh của mình để thao tác khung vẽ từ trong phần HTML của dự án máy chủ Blazor. Chúng tôi sẽ chia nhỏ quy trình từng bước để đảm bảo tích hợp suôn sẻ giữa Blazor và JavaScript.
Yêu cầu | Ví dụ về sử dụng |
---|---|
@inject | các @tiêm chỉ thị được sử dụng để tiêm một dịch vụ (chẳng hạn như IJSRuntime) thành thành phần Blazor. Nó cho phép gọi các hàm JavaScript từ C# trong ứng dụng Blazor. Ví dụ: @inject IJSRuntime JSRuntime đưa vào dịch vụ thời gian chạy JavaScript. |
InvokeVoidAsync | Phương pháp này là một phần của IJSRuntime và được sử dụng để gọi hàm JavaScript từ C# mà không mong đợi giá trị trả về. Ví dụ: JSRuntime.InvokeVoidAsync("drawImage", canvasId, data); gọi hàm JavaScript vẽ hình ảnh để thao tác trên canvas. |
OnAfterRenderAsync | Phương thức vòng đời này trong Blazor thực thi sau khi thành phần được hiển thị. Nó thường được sử dụng để chạy mã JavaScript khi trang và các thành phần của nó đã sẵn sàng, chẳng hạn như tải mô-đun JavaScript sau khi hiển thị trang. Ví dụ: ghi đè không đồng bộ được bảo vệ Nhiệm vụ OnAfterRenderAsync(bool firstRender). |
IJSObjectReference | các IJSObjectReference giao diện được sử dụng khi nhập mô-đun JavaScript trong Blazor. Nó cho phép tương tác JavaScript mô-đun bằng cách tham chiếu các tệp JS bên ngoài. Ví dụ: IJSObjectReference jsModule = đang chờ JSRuntime.InvokeAsync |
Verifiable | This is a method from the Moq library used in unit testing. It marks an expectation as verifiable, ensuring that the call to a mocked method (such as a JavaScript interop function) was made during the test. Example: jsInteropMock.Setup(x =>Đây là một phương pháp từ thư viện Moq được sử dụng trong thử nghiệm đơn vị. Nó đánh dấu một kỳ vọng là có thể kiểm chứng được, đảm bảo rằng lệnh gọi đến một phương thức mô phỏng (chẳng hạn như hàm tương tác JavaScript) đã được thực hiện trong quá trình thử nghiệm. Ví dụ: jsInteropMock.Setup(x => x.InvokeAsync |
await | Đây là lệnh lập trình không đồng bộ được sử dụng để chờ kết quả của hoạt động không đồng bộ, chẳng hạn như lệnh gọi tương tác JavaScript. Ví dụ: đang chờ JSRuntime.InvokeVoidAsync("drawImage", canvasId, data); đảm bảo chức năng hoàn thành trước khi tiếp tục thực hiện. |
@code | các @mã số khối trong Blazor cho phép mã C# được viết nội tuyến trong thành phần Razor. Đây là nơi đặt logic, chẳng hạn như gọi các hàm JavaScript hoặc xác định các phương thức thành phần. Ví dụ: @code { public void DrawImageOnCanvas() { ... } }. |
It.IsAny | Điều này được sử dụng trong thử nghiệm đơn vị để khớp với bất kỳ giá trị nào thuộc loại được chỉ định trong quá trình thiết lập mô hình. Nó đặc biệt hữu ích trong việc mô phỏng các cuộc gọi tương tác chấp nhận dữ liệu động. Ví dụ: It.IsAny |
Giải thích về Blazor và JavaScript Interop cho Thao tác Canvas
Ví dụ về tập lệnh đầu tiên minh họa cách tận dụng IJSRuntime để gọi các hàm JavaScript từ bên trong thành phần Blazor. các @tiêm lệnh được sử dụng để tiêm IJSRuntime dịch vụ, tạo điều kiện giao tiếp giữa Blazor và JavaScript. Điều này rất cần thiết khi bạn cần thao tác với các phần tử HTML như Canvas HTML5 từ C#. Trong ví dụ này, một vòng lặp sẽ duyệt qua danh sách dữ liệu và đối với mỗi mục trong danh sách, một phần tử canvas sẽ được tạo động. Bằng cách nhấp vào nút, hàm JavaScript vẽ hình ảnh được gọi, chuyển ID của canvas và dữ liệu tương ứng.
Điểm mấu chốt của phương pháp này là việc sử dụng GọiVoidAsync, một phương thức cho phép C# gọi các hàm JavaScript mà không cần giá trị trả về. Điều này rất quan trọng khi bạn chỉ muốn thực hiện một hành động, chẳng hạn như vẽ một hình ảnh trên khung vẽ và không cần phản hồi từ JavaScript. Một phần đáng chú ý nữa là OnAfterRenderAsync phương thức vòng đời trong Blazor, đảm bảo rằng hàm JavaScript được gọi sau khi thành phần được hiển thị đầy đủ. Điều này đặc biệt quan trọng khi thao tác với các phần tử DOM như canvas, vì việc cố gắng truy cập canvas quá sớm có thể dẫn đến lỗi.
Trong ví dụ tập lệnh thứ hai, một cách tiếp cận mô-đun hơn được giới thiệu bằng cách sử dụng IJSObjectReference. Điều này cho phép bạn tải mã JavaScript dưới dạng mô-đun, có thể được sử dụng lại trên nhiều thành phần. Mô-đun được tải một lần và sau đó các hàm bên trong nó sẽ được gọi khi cần. Phương pháp này cải thiện khả năng bảo trì của mã và giúp quản lý các cơ sở mã JavaScript lớn hơn dễ dàng hơn. Bằng cách chỉ nhập mô-đun JavaScript một lần, hiệu suất ứng dụng của bạn sẽ được nâng cao và bạn tránh được việc tải lại các tập lệnh một cách không cần thiết.
Cuối cùng, tập lệnh kiểm thử đơn vị sử dụng moq thư viện để đảm bảo rằng các lệnh gọi tương tác JavaScript hoạt động chính xác. các Có thể kiểm chứng phương pháp được sử dụng để đánh dấu các cuộc gọi dự kiến tới GọiAsync có thể kiểm chứng được, nghĩa là trong quá trình kiểm tra, bạn có thể kiểm tra xem hàm interop có thực sự được gọi với các tham số chính xác hay không. Phương pháp này đảm bảo rằng sự tích hợp giữa Blazor và JavaScript là mạnh mẽ và nó bổ sung thêm một lớp độ tin cậy cho dự án của bạn bằng cách xác thực tính chính xác của các lệnh gọi tương tác trong quá trình thử nghiệm.
Giải pháp 1: Sử dụng IJSRuntime cho JavaScript Interop với HTML5 Canvas
Cách tiếp cận này trình bày cách sử dụng dịch vụ IJSRuntime trong Blazor để gọi hàm JavaScript thao tác khung vẽ HTML5.
// MyPage.razor
@page "/mypage"
@inject IJSRuntime JSRuntime
@code {
private async Task DrawImageOnCanvas(MyData data)
{
await JSRuntime.InvokeVoidAsync("drawImage", data.Id, data);
}
}
<div>@foreach (var data in ListOfMyData) {
<div><canvas id="@data.Id" class="myDataImage"></canvas></div>
<button @onclick="() => DrawImageOnCanvas(data)">Draw Image</button>
}</div>
Giải pháp 2: Sử dụng JSObjectReference để tải Mô-đun JavaScript
Giải pháp này sử dụng cách tiếp cận mô-đun bằng cách tải tệp JavaScript dưới dạng mô-đun, có thể tái sử dụng và sạch hơn.
// MyPage.razor
@page "/mypage"
@inject IJSRuntime JSRuntime
@code {
private IJSObjectReference _jsModule;
protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender)
{
if (firstRender)
{
_jsModule = await JSRuntime.InvokeAsync<IJSObjectReference>("import", "./js/MyJavaScript.js");
}
}
private async Task DrawImageOnCanvas(MyData data)
{
await _jsModule.InvokeVoidAsync("drawImage", data.Id, data);
}
}
<div>@foreach (var data in ListOfMyData) {
<div><canvas id="@data.Id" class="myDataImage"></canvas></div>
<button @onclick="() => DrawImageOnCanvas(data)">Draw Image</button>
}</div>
Giải pháp 3: Kiểm tra đơn vị Tương tác JavaScript với HTML5 Canvas
Giải pháp này bổ sung thử nghiệm đơn vị bằng cách sử dụng các thành phần bUnit cho Blazor, đảm bảo thao tác canvas hoạt động chính xác.
// TestComponent.razor.cs
@page "/testpage"
@inject IJSRuntime JSRuntime
@code {
public void TestDrawImage()
{
var jsInteropMock = new Mock<IJSRuntime>();
jsInteropMock.Setup(x => x.InvokeAsync<Void>("drawImage", It.IsAny<object[]>())).Verifiable();
jsInteropMock.Verify();
}
}
Khám phá JavaScript Interop để thao tác Canvas động trong Blazor
Trong Blazor, khả năng gọi các hàm JavaScript tùy chỉnh mở ra các tùy chọn mạnh mẽ cho thao tác giao diện người dùng động, đặc biệt khi làm việc với các thành phần đồ họa như Canvas HTML5. Một khía cạnh quan trọng của quy trình này chưa được đề cập đến là việc sử dụng các lệnh gọi JavaScript không đồng bộ trong kiến trúc phía máy chủ của Blazor. Khi Blazor hoạt động trên máy chủ, giao tiếp giữa máy khách và máy chủ được xử lý thông qua SignalR, điều đó có nghĩa là khi bạn gọi một hàm JavaScript từ trang Razor, quá trình tương tác sẽ bị chậm một chút. Hiểu cách xử lý các hoạt động không đồng bộ này đảm bảo rằng thao tác canvas diễn ra suôn sẻ.
Một yếu tố quan trọng khác là tối ưu hóa cách JavaScript và C# tương tác khi có nhiều phần tử canvas trên trang. Khi bạn duyệt qua một danh sách và mỗi mục có một mục riêng yếu tố vải, thách thức là đảm bảo mỗi canvas nhận được hướng dẫn vẽ chính xác từ hàm JavaScript tương ứng. Bạn có thể xử lý vấn đề này một cách hiệu quả bằng cách đảm bảo mỗi canvas có một mã định danh duy nhất, được chuyển dưới dạng tham số trong lệnh gọi interop. Việc xử lý và xác thực lỗi thích hợp trong JavaScript cũng trở nên quan trọng khi xử lý nhiều khung vẽ.
Cuối cùng, các cân nhắc về hiệu suất rất quan trọng khi xử lý tính năng tương tác JavaScript trong Blazor. Mặc dù các tập lệnh nhỏ hoạt động tốt trong hầu hết các trường hợp, nhưng các thao tác canvas nặng như hiển thị hình dạng hoặc hình ảnh phức tạp có thể gây tắc nghẽn hiệu suất nếu không được tối ưu hóa. Các kỹ thuật như giới hạn kích thước của canvas, sử dụng canvas ngoài màn hình hoặc xử lý hàng loạt các thay đổi đồ họa có thể giúp cải thiện tốc độ kết xuất. Hiểu các chiến lược tối ưu hóa này sẽ đảm bảo rằng ứng dụng Blazor của bạn vẫn hoạt động hiệu quả trong khi xử lý các tác vụ hiển thị giao diện người dùng phức tạp.
Câu hỏi thường gặp về JavaScript Interop trong Blazor
- Làm cách nào để chuyển dữ liệu từ Blazor sang JavaScript?
- Bạn có thể sử dụng JSRuntime.InvokeVoidAsync để truyền dữ liệu từ thành phần Blazor của bạn sang hàm JavaScript.
- Làm cách nào để xử lý các cuộc gọi không đồng bộ trong Blazor khi tương tác với JavaScript?
- Blazor cung cấp async phương pháp như InvokeVoidAsync để thực hiện các cuộc gọi JavaScript không đồng bộ.
- Cách tốt nhất để quản lý nhiều phần tử canvas trong một vòng lặp là gì?
- Đảm bảo mỗi thành phần canvas có một đặc điểm riêng idvà chuyển giá trị này làm tham số khi gọi drawImage chức năng.
- Tôi có thể sử dụng thư viện JavaScript bên ngoài với Blazor không?
- Có, bạn có thể nhập thư viện bên ngoài bằng cách sử dụng IJSObjectReference và tải chúng dưới dạng mô-đun trong dự án Blazor của bạn.
- Vai trò của là gì IJSObjectReference ở Blazor?
- Nó cho phép Blazor tương tác với các mô-đun JavaScript theo cách mô-đun, có thể tái sử dụng, cải thiện hiệu suất và tổ chức mã.
Suy nghĩ cuối cùng về Blazor và JavaScript Interop
Việc tích hợp JavaScript vào dự án máy chủ Blazor có thể nâng cao đáng kể chức năng giao diện người dùng, đặc biệt đối với các thành phần như khung vẽ HTML5. Bằng cách sử dụng IJSRuntime, Blazor cho phép giao tiếp liền mạch giữa C# và JavaScript, cho phép hiển thị đồ họa động.
Cho dù bạn đang xử lý nhiều phần tử canvas hay tối ưu hóa hiệu suất thì việc hiểu cách gọi các hàm JavaScript một cách hiệu quả là chìa khóa để xây dựng các ứng dụng web mạnh mẽ. Các bước được nêu đảm bảo tích hợp suôn sẻ và hiệu suất tốt hơn cho các dự án Blazor của bạn.
Tài liệu tham khảo và tài nguyên cho JavaScript Interop trong Blazor
- Để có tài liệu chính thức và hiểu biết sâu sắc về tương tác JavaScript trong Blazor, hãy truy cập Hướng dẫn tương tác JavaScript của ASP.NET Core Blazor .
- Tìm hiểu thêm về cách quản lý các phần tử canvas HTML5 bằng JavaScript từ bài viết hữu ích này: Tài liệu web MDN - API canvas .
- Khám phá tài liệu đầy đủ về Moq, thư viện thử nghiệm được sử dụng để thử nghiệm đơn vị JavaScript tương tác trong Blazor: Bắt đầu nhanh Moq .