Tránh chuyển đổi trường lớp của Vite trong các dự án JavaScript

Vite

Quản lý các chuyển đổi trường lớp trong Vite để tích hợp liền mạch

Vite là một công cụ mạnh mẽ để phát triển JavaScript hiện đại, cung cấp một cách nhanh chóng và linh hoạt để xây dựng các ứng dụng web. Tuy nhiên, các nhà phát triển đôi khi có thể gặp phải thách thức khi Vite chuyển đổi mã theo cách xung đột với các hệ thống khác. Một vấn đề như vậy phát sinh khi các trường lớp được chuyển đổi trong quá trình xây dựng.

Việc chuyển đổi này có thể đặc biệt có vấn đề khi đầu ra cần tích hợp trơn tru với các nền tảng hiện có, chẳng hạn như hệ thống FoundryVTT. Trong một số trường hợp, những chuyển đổi này gây ra xung đột làm gián đoạn quá trình khởi tạo các trường lớp, dẫn đến hành vi không mong muốn.

Đối với các nhà phát triển làm việc trên các ứng dụng web sử dụng tiện ích mở rộng hoặc plugin JavaScript, việc hiểu và kiểm soát cách Vite xử lý các trường lớp là điều cần thiết. Hành vi mặc định của việc chuyển trường lớp thành thuộc tính tùy chỉnh có thể dẫn đến lỗi, đặc biệt nếu nền tảng bạn đang xây dựng có cơ chế nội bộ nghiêm ngặt.

Trong bài viết này, chúng ta sẽ khám phá cách quản lý các chuyển đổi trường lớp của Vite, thảo luận về động cơ đằng sau việc tránh những thay đổi này và xem xét một số tùy chọn cấu hình có thể giúp bạn giải quyết vấn đề. Bằng cách giải quyết những xung đột này, bạn có thể đảm bảo khả năng tương thích tốt hơn với các ứng dụng web bên ngoài như FoundryVTT.

Yêu cầu Ví dụ về sử dụng
preserveModules Tùy chọn Rollup này được đặt thành để đảm bảo rằng cấu trúc mô-đun gốc của tệp nguồn được giữ nguyên trong quá trình xây dựng. Điều này đặc biệt hữu ích cho các dự án như plugin cần giữ nguyên cấu trúc tệp để có độ phân giải mô-đun chính xác.
entryFileNames Điều này xác định cách cấu trúc tên tệp đầu ra. Trong ví dụ này, hàm này tự động tạo tên tệp, đảm bảo rằng quá trình xây dựng xuất ra các tệp ở định dạng cụ thể, hữu ích cho các thư viện hoặc hệ thống như FoundryVTT trong đó việc đặt tên nhất quán là rất quan trọng.
assetFileNames Được sử dụng để tùy chỉnh tên của tệp nội dung (như hình ảnh, biểu định kiểu) trong quá trình xây dựng. Điều này cho phép kiểm soát nhiều hơn các quy ước đặt tên tệp, điều này rất quan trọng khi tích hợp với các hệ thống bên ngoài yêu cầu các định dạng hoặc tên tệp cụ thể.
useDefineForClassFields Tùy chọn này trong kiểm soát cách các trường lớp được biên dịch. Đặt nó thành ngăn biên dịch các trường lớp bằng Object.defineProperty, điều này có thể gây ra sự cố với một số môi trường nhất định như FoundryVTT.
rollupOptions Cho phép cấu hình chi tiết của gói Rollup trong Vite. Bằng cách sử dụng , nhà phát triển có thể kiểm soát cách xử lý, đặt tên và xuất mô-đun, điều này rất cần thiết cho các bản dựng mô-đun nhắm mục tiêu đến nhiều nền tảng.
copy plugin Cái này được sử dụng để sao chép tập tin hoặc nội dung trong quá trình xây dựng. Nó giúp đảm bảo rằng tất cả các tệp tĩnh cần thiết, chẳng hạn như hình ảnh hoặc cấu hình, đều được đưa vào đầu ra của bản dựng để triển khai liền mạch.
@babel/plugin-syntax-class-properties Plugin Babel này cho phép sử dụng các thuộc tính lớp mà không cần chuyển đổi chúng. Nó đảm bảo rằng các định nghĩa trường lớp vẫn còn nguyên, điều này rất quan trọng khi hệ thống tiêu dùng yêu cầu cú pháp lớp gốc, chẳng hạn như trong FoundryVTT.
esModuleInterop Cho phép tương tác giữa các mô-đun CommonJS và ES trong TypeScript. Nó đơn giản hóa việc nhập các mô-đun CommonJS, rất hữu ích khi tích hợp với các cơ sở mã cũ hơn hoặc các thư viện bên ngoài không sử dụng các mô-đun ES hiện đại.

Xử lý các chuyển đổi trường lớp Vite trong các dự án JavaScript

Trong các tập lệnh được cung cấp, trọng tâm là điều chỉnh quy trình xây dựng của Vite để ngăn nó chuyển đổi các trường lớp JavaScript theo những cách có thể gây ra xung đột với các hệ thống bên ngoài như FoundryVTT. Một trong những phần cốt lõi của giải pháp là thiết lập trong tài liệu. Lệnh này kiểm soát cách biên dịch các trường lớp JavaScript và bằng cách đặt thành sai, chúng tôi tránh sử dụng Object.defineProperty, điều này có thể ảnh hưởng đến cách FoundryVTT mong đợi các thuộc tính lớp được khởi tạo. Phương pháp này cung cấp nhiều quyền kiểm soát hơn đối với quá trình biên dịch.

Một phần quan trọng khác của giải pháp liên quan đến việc tùy chỉnh cài đặt bản dựng trong tài liệu. Cấu hình bao gồm các lệnh như Và . các bảo quản mô-đun lệnh đảm bảo rằng Vite không làm phẳng cấu trúc mô-đun trong quá trình xây dựng, điều này rất quan trọng đối với các ứng dụng dựa vào ranh giới mô-đun như plugin hoặc thư viện. các mục nhậpTên tập tin Sau đó, tùy chọn này được sử dụng để kiểm soát quy ước đặt tên của các tệp được tạo, đảm bảo chúng được cấu trúc theo cách tương thích với hệ thống bên ngoài, tránh xung đột tiềm ẩn.

Ngoài ra, giải pháp còn tích hợp plugin trong trường hợp nhà phát triển cần kiểm soát thêm cách xử lý các trường lớp. Plugin Babel này ngăn chặn việc chuyển đổi các thuộc tính lớp trong khi cho phép sử dụng chúng trong JavaScript hiện đại. Cách tiếp cận này có hiệu quả cao đối với các tình huống cần có khả năng tương thích với các nền tảng cũ vì nó đảm bảo rằng các thuộc tính giữ nguyên cú pháp gốc của chúng, ngăn ngừa xung đột với phần bên trong của hệ thống tiêu thụ.

Cuối cùng, việc sử dụng là một phần có giá trị khác của giải pháp. Plugin này đảm bảo rằng các nội dung tĩnh hoặc tệp cấu hình cần thiết sẽ được sao chép trong quá trình xây dựng, điều này rất cần thiết để triển khai trong các môi trường phức tạp. Nó tăng thêm tính linh hoạt cho hệ thống xây dựng bằng cách cho phép di chuyển hoặc đổi tên các tệp cụ thể khi cần. Khi được kết hợp, các lệnh và plugin này đảm bảo rằng đầu ra vẫn tương thích với các hệ thống như FoundryVTT trong khi vẫn duy trì được lợi ích của việc sử dụng quy trình xây dựng nhanh của Vite.

Tránh chuyển đổi trường lớp trong Vite bằng các giải pháp tối ưu hóa

Giải pháp sau đây trình bày cách điều chỉnh quy trình xây dựng của Vite để tránh các biến đổi trường lớp, sử dụng JavaScript với cài đặt cấu hình tùy chỉnh.

import { defineConfig } from 'vite';
import copy from 'rollup-plugin-copy';
import { svelte } from '@sveltejs/vite-plugin-svelte';
import path from 'path';

export default defineConfig({
  resolve: {
    alias: {
      // Define your custom aliases here
    },
  },
  build: {
    outDir: 'dist',
    emptyOutDir: true,
    minify: false,
    lib: {
      name: 'animabf',
      entry: 'src/animabf.mjs',
      formats: ['es'],
    },
    rollupOptions: {
      output: {
        preserveModules: true,
        preserveModulesRoot: 'src',
        entryFileNames: ({ name: fileName }) => {
          return `${fileName}.js`;
        },
        assetFileNames: 'animabf.[ext]'
      }
    }
  },
  plugins: [
    svelte(),
    copy({ /* Specify your file copying rules */ })
  ]
});

Phương pháp tiếp cận mô-đun: Sử dụng Babel để tránh chuyển đổi trường lớp

Giải pháp này minh họa cách sử dụng Babel để ngăn Vite chuyển đổi các trường lớp bằng cách tạo cấu hình Babel tùy chỉnh.

// Install Babel and necessary presets/plugins
// npm install --save-dev @babel/core @babel/preset-env

module.exports = {
  presets: [
    ['@babel/preset-env', {
      targets: { esmodules: true }, // Adjust for desired compatibility
      useBuiltIns: 'usage',
      corejs: 3
    }]
  ],
  plugins: [
    '@babel/plugin-syntax-class-properties'
  ]
};

Tùy chỉnh jsconfig.json để kiểm soát tốt hơn các trường lớp

Giải pháp này sửa đổi jsconfig.json để kiểm soát cách biên dịch các tệp JavaScript, đảm bảo rằng Vite không chuyển đổi các trường lớp một cách không cần thiết.

{
  "compilerOptions": {
    "target": "ESNext",
    "useDefineForClassFields": false,
    "lib": ["dom", "dom.iterable", "esnext"],
    "moduleResolution": "node",
    "esModuleInterop": true,
    "allowJs": true,
    "checkJs": true,
    "strict": true,
    "strictNullChecks": true,
  }
}

Giải quyết các chuyển đổi trường lớp trong Vite: Thông tin chi tiết và giải pháp thay thế

Một khía cạnh quan trọng cần khám phá khi làm việc với các phép biến đổi trường Vite và trường lớp là hiểu lý do tại sao những phép biến đổi này lại xảy ra ngay từ đầu. Vite sử dụng Rollup một cách ẩn giấu và Rollup, tùy thuộc vào cấu hình, có thể tối ưu hóa các thuộc tính lớp để đảm bảo khả năng tương thích trình duyệt tốt hơn. Tuy nhiên, đối với các dự án như tiện ích mở rộng FoundryVTT, việc tối ưu hóa này có thể gây ra sự cố vì FoundryVTT dựa vào một cách cụ thể để khởi tạo và quản lý các trường lớp. Bằng cách chuyển đổi các trường này, Vite vô tình phá vỡ tính tương thích, dẫn đến sự cố trong ứng dụng web khi sử dụng plugin hoặc tiện ích mở rộng.

Để giảm thiểu những vấn đề này, việc điều chỉnh cấu hình bản dựng của bạn là rất quan trọng. Cài đặt trong của bạn thành sai có thể ngăn trình biên dịch sử dụng trên các trường lớp, do đó giữ nguyên cú pháp ban đầu. Điều này hữu ích khi xây dựng thư viện hoặc plugin nhằm tương tác với các hệ thống yêu cầu thuộc tính lớp gốc. Hơn nữa, tinh chỉnh Rollup với các cài đặt như preserveModules và việc tùy chỉnh đầu ra tệp đảm bảo các mô-đun của bạn luôn được cấu trúc theo cách mà các ứng dụng bên ngoài, như FoundryVTT, có thể sử dụng đúng cách.

Một lựa chọn khác đáng xem xét là sử dụng Babel. Bằng cách tích hợp Babel với cấu hình Vite của bạn, bạn có thể tận dụng các plugin cụ thể như để ngăn chặn sự chuyển đổi hoàn toàn của các trường lớp. Cách tiếp cận này đặc biệt hữu ích khi nhắm mục tiêu nhiều môi trường với các mức hỗ trợ mô-đun ES khác nhau, đảm bảo plugin của bạn hoạt động nhất quán trên các nền tảng khác nhau.

  1. cái gì làm tùy chọn làm gì?
  2. Cài đặt này trong kiểm soát cách xác định các trường lớp trong quá trình xây dựng. Đặt nó thành false sẽ tránh sử dụng , giữ các trường ở dạng nguyên gốc của chúng.
  3. Làm thế nào tùy chọn trợ giúp trong Rollup?
  4. Bằng cách kích hoạt , bạn đảm bảo rằng Vite không làm phẳng cấu trúc mô-đun trong quá trình xây dựng. Điều này rất cần thiết cho các dự án mà ranh giới mô-đun phải được giữ nguyên, như trong plugin.
  5. Mục đích của việc này là gì ?
  6. Plugin Babel này cho phép sử dụng các thuộc tính lớp mà không cần chuyển đổi. Nó đảm bảo khả năng tương thích với các hệ thống mong đợi cú pháp lớp gốc.
  7. Vite có thể xử lý cả mô-đun ES và CommonJS không?
  8. Vâng, với tùy chọn, Vite có thể tương tác giữa các mô-đun ES và CommonJS, giúp tích hợp mã kế thừa với các mô-đun hiện đại dễ dàng hơn.
  9. Tại sao việc chuyển đổi trường lớp lại gây ra sự cố với FoundryVTT?
  10. FoundryVTT mong muốn các trường lớp sẽ được khởi tạo theo một cách cụ thể. Các phép biến đổi của Vite làm thay đổi hành vi này, gây ra xung đột trong cách FoundryVTT sử dụng plugin.

Khi làm việc với Vite, việc quản lý cách chuyển đổi các trường lớp là rất quan trọng để đảm bảo khả năng tương thích với các hệ thống như FoundryVTT. Bằng cách thực hiện những điều chỉnh nhỏ nhưng quan trọng đối với cấu hình của bạn, chẳng hạn như vô hiệu hóa các phép biến đổi cho các trường lớp, bạn có thể tránh được những vấn đề này.

Điều quan trọng là phải hiểu đầy đủ cách mỗi cài đặt ảnh hưởng đến đầu ra và tương tác cuối cùng với nền tảng tiêu dùng. Việc tận dụng các cấu hình plugin hoặc Rollup của Babel mang đến một chiến lược hiệu quả để giải quyết các vấn đề chuyển đổi, đảm bảo tích hợp plugin hoặc tiện ích mở rộng liền mạch.

  1. Thông tin chi tiết về xử lý và ngăn chặn các chuyển đổi trường lớp đã được tham chiếu từ tài liệu chính thức của Vite. Truy cập thông tin chi tiết đầy đủ tại Tài liệu Vite .
  2. Để hiểu sâu hơn về cách các plugin như được sử dụng trong các dự án, hãy truy cập tài liệu chính thức của plugin Babel: Plugin cú pháp Babel .
  3. Hiểu biết sâu sắc về xử lý và các yêu cầu cụ thể của nó đối với việc khởi tạo trường lớp được thu thập từ các diễn đàn dành cho nhà phát triển. Tìm các cuộc thảo luận có liên quan tại Diễn đàn nhà phát triển FoundryVTT .