Lucas Simon
7 一月 2025
使用 MediaPipe 在 Unity 中将虚拟头与真实面孔对齐
在使用 Unity 和 MediaPipe 的增强现实应用程序中,很难保证精确的虚拟头部位置。镜头变形或相机校准不当是未对准的常见原因。开发人员可以通过解决焦距问题并利用着色器和机器学习等技术来大大提高准确性。为了解决这些问题,本文研究了可行的 Unity 解决方案。 🕶
在使用 Unity 和 MediaPipe 的增强现实应用程序中,很难保证精确的虚拟头部位置。镜头变形或相机校准不当是未对准的常见原因。开发人员可以通过解决焦距问题并利用着色器和机器学习等技术来大大提高准确性。为了解决这些问题,本文研究了可行的 Unity 解决方案。 🕶