优化 WebRTC 音频路由以实现无缝流式传输
Gerald Girard
27 十二月 2024
优化 WebRTC 音频路由以实现无缝流式传输

将 WebRTC 音频路由与 Android 智能手机上的 Streamlabs 等流媒体应用程序集成可能很困难。有必要将参与者的声音视为内部声音,以实现无缝的音频质量。本文探讨了保证专业品质流媒体不受外部噪音干扰的方法,包括调整 WebRTC 设置、利用 AudioTrack API 以及利用 OpenSL ES。 🎮

C#-使用 WebRTC 进行统一渲染流,用于从 Unity 客户端到 JavaScript 服务器的双向文本消息传递
Lucas Simon
17 十月 2024
C#-使用 WebRTC 进行统一渲染流,用于从 Unity 客户端到 JavaScript 服务器的双向文本消息传递

本教程介绍如何使用 WebRTCUnity Render Streaming 在 Unity 客户端和 JavaScript 服务器之间发送文本和视频数据。设置 RTCDataChannel 以在流式传输时发送消息(如“Hello World”文本)是主要焦点。此外,它还介绍了如何解决 Unity 缺少依赖项的问题,特别是“SingleConnection”错误。